プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Daisuke 0909daiki092015/06/08 20:04:01質問プチコン初心者です。上から落ちてくるリンゴを取るゲームがやっと完成間近です! 【質問】IF AX<0 THEN AX=0 にすると壁に一回めり込んでから戻るので気になるんです…もっといい壁の判定の付け方はないですか?2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿InDoor TheInDoor122015/6/8 20:08表示させる前に判定したらいいと思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Daisuke 0909daiki092015/6/8 20:37表示する前に判定をするにはどうしたらいいですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿InDoor TheInDoor122015/6/8 20:56ヒント:処理の順序1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Daisuke 0909daiki092015/6/8 21:01壁の判定の処理はメインループ?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿InDoor TheInDoor122015/6/8 21:33そのへんは、自分で考えてくださいな。 処理の流れを追って考えていくと、わかると思います1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿say sayer.exe2015/6/8 21:35@UGOが見えたら たぶんInDoorさんの指摘通りだと思います 判定して移動1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿Daisuke 0909daiki092015/6/8 21:56出来ました!sayさん、INdoorさんヒントありがとうございます! メインループで判定してもSPOFSで表示した後に判定しているからめり込んでから戻るんですね…これで一つ覚えました…1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿Daisuke 0909daiki092015/6/8 22:03次はsayさんが初心者向けのゲームとして発案して下さったテーブルテニスのゲームを作ろうと思います。がんばります!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あきと SideBurnsM2015/6/9 1:47とりゅふさんの書き込みを見ながらこういうのが作りたいのかなと私も想像で作ってみました。【1333NWAE】 左右は壁ではなく繋がるようにしています。何かの参考になれば。リンゴの落とし方にこってみました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿Daisuke 0909daiki092015/6/9 20:15あきとさん»返信遅れてすみません。わざわざキーを教えて下さってありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:36:22に取得