プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MOT motmark32015/02/05 00:07:31ミーバーズ初投稿です。よろしくお願いします。大喜利に出した作品 HAKASE FORMATION を公開します。公開キー DKK3E28V です。横スクロールシューティングゲームです。プロジェクトには、他にもツールとかいろいろ入れてます。34そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 23:48:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おちゃめ ochame_nako2015/02/05 00:22:51GRP2軸回転プログラムを作りました。これを使えばマリオカートやF-ZEROやFFの飛空ていのようなプログラムを作れます。公開キーはコメントにて。31そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:48:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/02/05 00:34:032015.02.05 【画像貼り合わせ計算プログラムを作ろうかな】 コミック工房で最大コマ領域は、4:3の場合は、624×464ピクセルです。そのため、大きな画像を貼り付けるのには、かなりの困難と計算が必要です。困難な理由は、目盛りがないため、合わせる方法は物差し(ノギス等)で測って計算するしかないようです。工房2ではガイド線が出るかどうかはわかりません。 プチコンもあることだから、拡大率と測定値から画像をぴったり合わせるプログラムを考えましょうか。これが次のテーマかな。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/02/05 00:34:25どうも、先程、どんなパズル作ろうか 悩んでいた者です(笑) スライドパズル作ってみました。 でもこのパズルってクリアの規則があるから正直暇潰しの足元の斜めしたくらいしか暇潰しできません(笑) 10×10ならクリアにあるていどの時間はかかるだろうけどそれでもクリアの規則は変わんないからね~… もう少し画面を寂しくなくしたら プログラムリストを画像として 貼っておこうかな………5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:48:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿JUNじるw JUNJIRUw2015/02/05 00:53:46物理演算を組むが、力量不足により失敗。無念。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けい kei0baisoku2015/02/05 02:24:58プレイ自慢広く使えるセーブ&ロード処理、アドバイス頂いて2点更新しました。 ・多次元配列にも対応しました ・区切り文字がセーブ内に含まれていた時に、警告を出して問題を回避するようにしました 前のバージョンは消していますのでご注意下さい。 【NDK5B3FD】16そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 23:48:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/02/05 05:27:50文字を世界観で変える やり方はmk2では知ってたし、 結構暇な時は字を書いてたから mk2はわかるんですが……… なんか細々とした仕様変わった…? それとも俺がアンポンタンなだけ…? 公式ツールの何処に書いて ロードの時にファイルの 種別をなんと指定したら いいか教えてください……… お願いします。2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:48:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/02/05 06:23:20次回アップデートで未使用のスプライト管理番号を自動取得する命令が実装されるということで、私が使っているナンチャッテ自動取得処理を紹介します。コメント参照。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/02/05 06:32:11「面白いゲームを作った! 遊べ!」なんてのは論外ですが、「つまらないゲームですが、よろしければ遊んでください」と言われても、きっと謙遜なんでしょうけど、あまり遊んでみる気はしないですね。 やはり単に「こういう内容のゲームです」というのが、わかりやすくていいと思います。26そうだね 28返信プレイ済み2017/11/03 23:48:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/02/05 06:39:33「嫌われ者のフィロソフィ」7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヅケまぐろ hatinann2015/02/05 07:20:38「冬ですなぁ」EASY_PAINT2を使ってお絵描き第2弾4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いちごあじのストびん sukotorunn21012015/02/05 07:22:26モンハンみたいなゲーム作りたい でも作り方がわからない0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:48:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/02/05 07:31:02プレイ自慢この線の中を車で走るレースゲームを作成中です。正直難しい……3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/02/05 09:14:36下画面にキーボード表示されたままでもTOUCH使えるんですね これで、コピー&ペーストとかDELの実装出来ちゃいますね 1そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 23:48:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962015/02/05 09:20:16プレイ自慢プチコン3号用K2KIME0.1 【公開キー:VK4NQ5ZS】 今のところ単語を登録するだけのソフト14そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 23:48:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/02/05 13:59:512015.02.05 ミーバースに投稿される、プチコン画面。3DSからはNew3DSブラウザからログインしても保存は出来ません。PCブラウザからは保存できます。 400×240のJPEGで保存します。このままでは読みづらいため、ペイントソフトで横640×縦384以上に拡大すれば読みやすくなります。なお、縦横比率は変えると読みにくくなります。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/02/05 15:17:54プレイ自慢ガリレオは科学の父。自分はゲームの父。(作成者ってこと) タイトルができただけで「俺、おめでとう!」と思う。 プチコンにはタイトル作成などに役立つ文字が多数あるけどその中ではこの文字がお気に入り。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のんき×2 Nonkix3d2015/02/05 16:09:23とりあえず紙にステージの設計図書いてプログラムしたり、ワープ先の座標書いたり、遊びやすいように微調整したりなんなりしたら何とか1-1出来た。(ちなみにタイルはまだ未変更というよりは変え方が全く分からん)6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:48:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/02/05 16:14:59TMsのリクで放置ゲーム作ってる真っ最中。 (今まで保存ミスで変更が灰化されて作る気しなかったけどとうとうやる気出てきたというのは内緒) 詳しい設計に入ります! 詳しくはREMで(なぜ命令 ちなみにREMはネタバレ設定ある。 3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:48:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿モフル frowflower2015/02/05 16:26:34質問スマイルツールで作ったマップを、読み込んで上画面に表示させるにはどうすれば良いのでしょうか?命令表を見ても分かりません…。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:48:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はやお qkg7gm3s752015/02/05 16:37:24ゲームの公開キーを教えて下さい。 なんでもいいです。 おねがいします。!!!0そうだね 0返信未プレイ2017/11/03 23:48:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいきー555 yuukioreka2015/02/05 17:00:40公開キー【JD33V2AE】もはや原型をとどめていない!呪いのカクトウゲームver2.0だ!ver.1.0のと比べてかなり仕様が変わっているぞ!是非遊んでみてくれ!5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:48:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イスターリャ arduinotexter2015/02/05 17:08:09勉強用のタイマーを作ってみました! まだまだ低機能ですが、ある程度は役立つかと。 公開キー:KAN434X2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/02/05 17:09:48誰かお勧めのMAPツールを教えてください。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:48:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ハムやろう megasabo262015/02/05 17:54:29スペ○ンカー1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:48:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿すう SU-KUN2015/02/05 17:55:20公開キー【NRE5BEHD】どこかで聞いたような、聞いてないような音。ネタだけど、ご自由にお使いください!7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あおごん tanuki_aogon2015/02/05 18:56:18プレイ自慢サウンドレコーダー「WAVREC」ver1.11に更新。 公開キー:JRNEV28V 無音時のノイズを軽減し、オートマキシマイズを有効にしても雑音が入りにくくなりました。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コータ[quota] W.D.WE2015/02/05 18:56:56【KEY:T3V4N34J】MML機能確認 連続発音機能を追加しました。確認作業が少し楽になります。 使い方をプログラムリストのはじめに追記しました。参考になればと思います。 音長が反映されない場合があることの仮対処をしました。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/02/05 18:58:38右上にスペカ名を入れてみた。フォント描くの難しい…6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/02/05 19:06:54シンプルなプログラム画面を少し格好よく。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿N Alchiba002015/02/05 19:09:03やっぱりドット絵の方が捗りますな。 毎日ちまちま描いていこうと思います。 もっと腕を磨かなければ… 5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ハムやろう megasabo262015/02/05 19:12:29これでゲーム作ってみたい。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:48:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362015/02/05 19:26:54質問アクション制作中。 左にスティックを倒すと、左に走るアニメーションをするのですが、そこからスティックをもどすと反対にSPRITEが向いてしまいます。どうすれば倒していた方向にむいてくれますか? 一応公開キー 【NKAKVDZX】3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:48:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿oo meidoin212015/02/05 19:32:52SPCOLORという命令を知った。 スプライトの色を変えられる命令だが、透明度も設定できると知り、ちょっと息抜きに作ってみた。 これを変数と応用すると、スプライトを突然パッと表示させるのではなくじわじわ姿を現していく… そんな表現が可能だ。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿kakeru ikeda14512015/02/05 19:54:03質問作ったBGの表示方法が分かりません・・・ 誰か、詳しい手順と方法教えて下さい!!1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:48:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/02/05 19:56:35MML_TOOL [EKA8EEZF] MMLを編集するツールです。意見、感想はコメントで5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/02/05 19:59:44MML_TOOL [EKA8EEZF]MMLを編集するツールです。意見、感想はコメントで3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/02/05 20:02:51タイム制完成!1分から4分までの範囲で時間を選べます。あとエンドレスのボス戦はライフ制になりました5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:48:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ラルラル RIKUTO4X2015/02/05 20:19:39プチコン3号で青鬼みたいなホラーゲームが有ったらなぁ2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/02/05 20:37:05昔そんなブンボウグがありましたね。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ハムやろう megasabo262015/02/05 20:38:02コン○イの謎8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:48:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんへるたん ANGELTAN722015/02/05 20:38:58あまり進んでないけど命令も増えてきたので動作チェック。 Aボタンを押すとBEEPが鳴るだけのテスト2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シオン ITE310402015/02/05 20:43:50Q:なんとかいてあるでしょう?(ボケてもOKです)0そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 23:48:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かっちん kacchin72015/02/05 20:45:08ゲーム作りの合間に作ってみました。 カウントダウンタイマーです。 公開キー「NDS5233D」 初めに時間(分)を入れてリターンキーを押すと、ひらがなで書かれた数字がランダムな位置でカウントダウンします。 時間になるとアラームが鳴りますのでAボタンで止めます。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/02/05 20:58:51基本計算のプログラムでっす。公開キー;D38432KV 中学二年生なら理解できるはず!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/02/05 21:13:08十秒間じっと見てください。 ※個人によって見え方が違います。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿すーぷ qui-342015/02/05 21:25:46現在の月齢を調べられる謎のプログラム完成。 誤差は2,3年で0.1あるかどうかくらい。 上手く何かで月の満ち欠けを表現できれば月齢カレンダーとか作れそう。 誤差の関係上かなり先までは作れそうにないけど...。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:48:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿JUNじるw JUNJIRUw2015/02/05 21:33:00画像のように、『LOAD"配列$"』としてもエラーがでます。 配列にいれた文をLOADする事はできるのでしょうか?0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:47:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿せいら sutenukoice2015/02/05 21:45:44まるうつし1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:47:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ディオネ UFOY613.142015/02/05 21:50:43開発中のアクションゲーム「神鬼伝」のタイトル画面。 キャラが右に歩き、地面がそれに伴い左に流れています。 「これをこうした方がいい」ってのがあったらコメントください。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:47:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿せいら sutenukoice2015/02/05 22:13:47質問ダイレクト画面で何をしても実行もエラーもしなくなってしまいました。 ぷちこんを再起動しても直りませんでした。 どうしたら良いのか教えていただけませんか。3そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 23:47:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/02/05 22:34:57日経ソフトウェアのプチコン3号の連載。記事を書いているのは、プチコンのサンプルプログラムの作者であり、元ベーマガのライターでもある松原拓也氏。プログラミングの基本を押さえているので、「プチコンを買ったけどよく分からない」という人は読んでみると良いだろう。ただ、「ゲームを作りたい!」って気持ちが先走っている人は、まず、そのはやる気持ちを抑えてからだね。一番の問題は値段(1130円+税)か。9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:47:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おちゃめ ochame_nako2015/02/05 22:53:36BGMPLAYによる音楽演奏を停止する命令BGMSTOPがあるのにBEEPを停止する命令はないので「BEEPOFF命令」を作ってみました。 DEF BEEPOFF FOR I=1TO 8:BEEP,,0:NEXT END10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:47:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいきー555 yuukioreka2015/02/05 22:59:11おかっぺさんのかいぞうしてあそんでほしいゲームを改造してみました!僕の手にかかればどんな神ゲーもクソゲーに仕上がるのです!期待したら負け!公開キー【D2343EHE】4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:47:52に取得