プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/30 00:03:512015.01.30 あっという間に1月も終わりになってしまった。 次は、折れ線グラフの改造を試みよう。どういう結果ができることやら・・・。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/01/30 00:17:35村人が変わったぞ!後で村人を3人から5人に変えなきゃw7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:56:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/30 00:39:24感想感想というか要望というか、BGSCREENで設定したBGでそのサイズ以上になった時に終わりにするんじゃなくて頭に戻ってループして表示してくれるようなオプションが欲しかったなーって思っています。 アップデートとかで対応してもらえないかなぁ…? あると便利だと思うのですが…。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:56:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/30 01:05:37ゲームのタイトル 考えるのって大変だよね~… 皆は、どんな風にタイトルを 決めてるんだろう? そして完成したゲームのタイトルが いつもの如く思い浮かばない……… 360度方向の対戦STGなのてすが…… いいタイトルが思い付かないです。1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:56:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/01/30 01:35:13ワタシ、MMLニメザメタ ということで、東方の音楽を作ってみました。タイトルは永夜抄です。 あまり有名ではないけれど聞いたことがある人もいるのではないでしょうか。 もしよかったら聞いてやってください。 公開キーはBBK3EEQVです。11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:56:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿べー mmmggg2015/01/30 01:54:40DEFのパラメータが省略されたかを判断する方法を考えてみました 自分で食べるとしんじゃうような毒は腹の丈夫な奴に食べさせて様子を見てみればいいんだ という発想6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:56:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/30 03:07:11プレイ自慢完成した~! やっと(2日)完成した~! COMと対戦する弾幕STGが 公開キーは画像の一番上のやつです。 それ以外ダウンロードしてもいいけど しょうもない物しかないよ? 完成したので投稿………なんですが 他にもオマケ付けときました。 いらないですか?そうですか……… まぁ、説明とかは多分それぞれの ゲームに付いてると思うんで 読んで分からないor面白くないやつは 削除しちゃって下さい。 感想やアドバイス待ってます!4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:56:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あおごん tanuki_aogon2015/01/30 05:11:28プレイ自慢制作中のバイナリエディタ。 あえてASCII表示モードの文字はCHR$の戻り値ではなく、mkII準拠にしてみたり。 ちゃんとCHR$の戻り値(UNICODE)で表示するモードは別に用意してあるしな9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/30 06:47:57感想いろいろ改良中…… スピードをそのまま表示したら安全装置が作動してスピードが落ちた。後ろにはバックできない。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:56:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿smile5884 smile58842015/01/30 07:43:35スマイルブーム小林です。 ニンテンドードリームさんから発売される プチコン3号の公式書籍について、 あったらうれしいことリクエストを募集します。 皆様が欲しいと思う要素、たとえば・・ ・はじめての人用に基本操作 ・もっと文字の大きい命令一覧表 ・命令ごとの引数の意味と有効範囲の説明 ・上級者のテクニック ・凄い作品の公開キーと作者の一言 と言った要望や、 ・最初この部分がわからなかった ・いまだにこの部分で間違うことが多い ・自分が考えた便利なテクニック ・間違ってSAVEした後に復帰させる方法 失敗談、よく使っているテクニックなど、 思いつくことをコメントとして残してください。 こちらの内容はニンドリ編集部へ定期的に伝えます。 どこまで採用されるかはわかりませんが、 必ず見てもらいますので、幅広い皆さんが 使いやすい書籍を作ってもらいましょう! ご協力よろしくお願いいたします。153そうだね 105返信プレイ済み2017/11/03 23:56:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962015/01/30 12:48:25UTF-8 エンコーダ/デコーダ実装はしたけど、使い道が…5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:56:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿b.K.b knt3ds2015/01/30 15:34:40はじめて「プチコン3号」使ってみました! BASICの経験は少しだけなので難しい…。 1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052015/01/30 15:57:45「EASY_PAINT 2」のバージョン3.0が完成しました!新しいバージョンでは使えるペンの種類が増えた他、画像のサイズを選択することで上画面用の絵も描けるようになっています。 【公開キー:WKNNN3NJ】←何故かやたらとNが多いです(笑)。30そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿b.K.b knt3ds2015/01/30 15:58:03最大行数999999行!? ダメだ…追いつけん…。(笑)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はるち haruchi07172015/01/30 16:06:32はじめまして プチコンで文字だけのRPGを作っています 画像のないWizardryのような感じです ゲームのプレイデータをセーブする機能を付属したいのですが、どのような方法が現実的でしょうか? ちなみにマップ画面などはなく、ゲームブックのように文字のみで展開する内容のRPGです8そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 23:56:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿********* 1105HAYA2015/01/30 16:15:10この神ゲーだな2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:56:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿プクニャン pukunyan12282015/01/30 16:32:40質問今ドラ○エのようなゲームを作って いますが、歩いているときに確率で 戦闘に入るようなプログラムは 作れるでしょうか? 作れるなら教えてください 説明下手ですいませんm(-_-)m8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:56:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2015/01/30 16:34:40質問RPGを作っているのですが、 攻撃などの選択肢を選ぶときみたいなカーソルを移動させたりするプログラムを作りたいのですが、うまくいかないのでできれば解説つきでプログラムを教えてくれませんか? よろしくお願いします6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:56:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おまえ KASENN.kyouya2015/01/30 16:43:50プチコン初心者で、取説見てもよくわからなくて…えーと、BGを画面に張り付けたり、アニメーションをしたりとかするのってどうやるんですか? とりあえず、フリーゲーム風はあきらめて、マリオみたいなゲームを作りたいんですけど…どうすればいいんでしょう。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:56:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/30 17:18:24月末に公開しようと思っていたレースゲームを作っていたら今日は30日ということに気づいた。一日一時間だと予定が狂うな。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿やうしゅ yausyu2015/01/30 17:23:08質問あのー…MMLで:(チャンネル番号)ってありますよね?それを使おうとおもって"[:0CCCC:1EEEE]"みたいな曲を作ろうと思ったらエラーがでたんですが…[]をつけなかったらふつうに演奏できたんですが、やっぱりチャンネル番号を使うときは []はつけちゃだめなんですか?チャンネル番号を使うときは繰り返せないんですかね?1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:56:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Nin★HARUTO haru.jp2015/01/30 17:24:35僕、プチコン団を作ろうと思います!ええと、活動内容は、共同で、ゲームを作ったり、互いに助けあったりとかですね!御自由にお入りください!!0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぬ 9x19952015/01/30 17:44:31スロットゲーをつくりました。 機能は ・時計が見れる ・高速数字スロット←!? 欠点 ・操作が十字キーの↑だけ。 (これにかんしては申し訳ございません。) 公開キーはQD3DZEN3です。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/30 17:46:21手伝ってほしいことをコメントに書いていきます。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:56:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿つきしぃ SMON1162015/01/30 18:04:29プレイ自慢初めて作ったゲームなのに 名前が最終回というゲームが やっと投稿できました! 初めてなので予定よりだいぶ遅れてしまいました。 (楽しみにしてた人すらいないと思うけど) 公開キー「J3N43E3E」 内容は何も面白くありませんww やらないほうがいいですよ っていうかやるな!ww じゃあみんな、ぜひやらないでくださいね~! ーってそこの君! 今ダウンロードしようとしてただろ! 絶対にダウンロードしないでください さようなら (文が長い!)1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:56:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿HIBIKI 1302162015/01/30 18:11:573D CAD(もどきOK)を作った方いらっしゃいませんか?1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:56:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヲタベ candyribbon2015/01/30 18:41:32[V4CQW3Q4]スノードームを作って見ました。プチコンで初めて作った物です。14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:56:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MRZ[PG]イロナ ringo7802015/01/30 18:47:35質問左上にある四角を右下にある四角の横(ってゆうか右側)に置きたいのですがどうすればいいでしょうか?0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:56:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/01/30 19:00:36質問ぼくはしょしんしゃです。 しつもんです アンドゥ・リトゥはどうやりますか おしえてください7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:56:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネネ m7r13n282015/01/30 19:21:58キャットブリーダーって公開期限 切れていますか? 教えてください。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:56:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆうとん dsi13002015/01/30 19:31:10サンプルゲームのRPGのステージの中身を変えたものを作りました。 公開キー DDN3N2QE これにステージや敵を追加出来るようにしてほしいです。誰かお願いします。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:56:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/01/30 20:03:39SPANIMについてですが、僕の考えている使い方と違っているようなので、できれば詳しく教えて下さい。ある程度なら分かるのですが・・・1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 23:56:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KAZUMA H.KA-ZU-MA.H132015/01/30 20:17:12東方系のMML持っている人。 公開キーか、MMLの画面写真下さい! 2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:56:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たかひろ torotakapi2015/01/30 20:25:34質問MAPツールで作成したBGを読み込んで表示するには、どうしたらよいでしょうか。なんか、こうなっちゃいます・・・2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:56:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿b.K.b knt3ds2015/01/30 20:35:23質問キーボードのTOP MENUの横にある「SMILE」。 あれって何に使うんですか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:56:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネコがたロボット r9arrowhead2015/01/30 20:43:22どうでもいいのですが、キーボードの「ル」だけ下にずれてるのは何故。15そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:56:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿HRK TOM-SAN.3342015/01/30 20:52:22マップ構成は四角形の集まりでできたグリッド型マップが、製作者にとってはやりやすいが、ゲームによっては六角形の集まりであるヘクス型マップの方が都合がいいこともある。ターン制で1ターンに動ける距離が限られる場合など。ただし、これを使った時は動けるのが6方向なため、その分ズレるのを忘れずに。 そんなゲームを作るひとは少ないかもしれないけど。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:56:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さとし SatoshiMcCloud2015/01/30 21:02:57プロフ用にタイトル画面のスクショ。 ゲームの公開キーはRRN3E2QVです。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:55:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿そら SORAMAME07012015/01/30 21:16:47だれかピアノの公開キーおしえてください。参考にしたいので0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:55:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿もうそう TORUIwith2015/01/30 21:22:39【まとめ】ダウンロードした方はコメントを!!0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:55:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぜん 714WSA2015/01/30 21:23:37消えないからどうしたらいいですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:55:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/01/30 21:23:56プレイ自慢学校で自習の時間中ずっと考えていた甲斐があって(受験なんて知らん)、ついに行列の知識なしで「ビュー変換」の計算を編み出したぜ! 誰か誉めてください~14そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:55:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿YJSNPY thunibyou2015/01/30 21:24:40皆さんですごいゲームをつくりませんか? コメントにつくりたいゲーム書いてね! 上級者こないかなー?チラチラチラ0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:55:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/01/30 21:25:39…ですって。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:55:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GOUKI yumenokuni46492015/01/30 21:40:58A,A,A(パンチ,パンチ,キック)見たいなコンボ攻撃みたいなのって作れるんですか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:55:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/30 21:58:56お絵描き。うろおぼえスキマ。12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:55:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆうた DORAGON1022015/01/30 22:11:51質問です。これで起動させると複数個出てきてしまうんですが、どうすればいいでしょうか?教えてください0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:55:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿げっくう SYUN4232015/01/30 22:14:22マップを保存する方法教えて ください6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:55:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぎゅーどん yukkrikoki2015/01/30 22:18:36スマイルツールを起動できるようになった4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:55:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ИEX(`・ω・´) BENIKINOKOBITO2015/01/30 22:26:11懐かしい!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:55:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R143 sakamoto-takeru2015/01/30 22:30:40 プチコンゲーム開発所(Puticon's Game Factoryi)。略してPGF! プチコンやってる人で公開キーや作り方などの雑談しましょう!どなたでもおKです!参加を待っています!9そうだね 101返信プレイ済み2017/11/03 23:55:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/30 22:31:36プチコンmk2では クリアー命令で、変数の内容を 初期化できたけどそれが 出来なくなった (編集モードで使えなくなった)から タイトルにもどった 再スタート途端HP0で 始まったりとかいう盆ミスバグが 多発してしまいますね。 画像は開発中のツール(?)の画面です 例えば935を 「きゅうひゃくさんじゅうご」に なおしてくれます。 TALKとかで使えそうだけど それ使う位なら普通に カナで入力しろって話だよね。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:55:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けん KenichiShindou2015/01/30 22:40:46キー:N33DS3XD4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:55:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿hika hika1382015/01/30 23:00:25BGのあたり判定はどのように設定してどのように利用したらよいのですか? 3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:55:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/01/30 23:21:10文字列リテラル(""で囲まれた文字列)に添字をつけられる仕様を応用して、文字変数を数値を入れる為の配列変数の代わりとして使用する方法のまとめ。要素数を増やしたい(減らしたい)場合、先頭に挿入/最後尾に追加する事しか出来ない通常の配列に比べ、こちらは任意の位置に数値データを挿入したり、削除して詰めたりするという事が可能になる。ただ、ポインタの知識が必要になるので、初心者は使わない方が良いだろう。10そうだね 37返信プレイ済み2017/11/03 23:55:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/01/30 23:42:42新ステージ「ロボット工場」 定期的に下の通路にロボットを乗せた車が走ってくる。ぶつかるとダメージを受けるので安全な上の足場へ避難しよう8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:55:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿HRK TOM-SAN.3342015/01/30 23:52:15ボタン入力でコマンド選択を行うプログラムではwait文で適切な長さの待ち時間を与えないと面倒なことになります。Aボタンを押して決定したと思ったら次のコマンドも決定してしまうとかね。 はい、俺がそれをやらかしました。ボタン入力後のwait文、絶対に忘れないでね。5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:55:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/01/30 23:59:35感想【悲報】 『ゆうしゃメーカー』。 大喜利までに間に合わない。8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:55:30に取得