プレイ日記
sol sol0412
せんせー!マップの作り方がわかりませーん! DQみたいにプレイヤーと一緒に画面が動く(背景が動いてるのかな?)ようなのが作りたいのですが、その前にマップをツールで作りたいです。のですが、ツールで作った物のロードの方法と、ツールのどこの範囲が表示されるか教えてください (つたわりにくいかな.......)
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でんぺんさんの投稿を辿っていくと サンプルプログラムや詳しい解説が見つかると思います(^^)
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sol sol0412
ちょいと、探して辿ってみます
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りゅうまごさん、紹介ありがとうございます! 探すの大変だとも思うので、僕の記録の中から関係ありそうなのだけ載せてみますね。 日付:2016/1/18 マップツール活用委員会? 様々なマップツールのセーブファイルのロード方法やロードプログラムの公開キーが載っています。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHk04rsiRg 日付:2014/12/30 スマイルツールのマップエディタで作ったマップを使う大型サンプルです。 マップエディタのアトリビュート(A)機能なども使ってみてます。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAA5VHwbyLZRQQ
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あとはレイヤー形式がお望みなら、 日付:2015/1/8 スマイルツールのマップエディタでレイヤー形式で保存したセーブファイルの読み込みサンプルです。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhnrtEuhw かな? あとレイヤー形式には対応していませんが、公式との互換があるPUCHI-MAPも便利だと思うので、よろしくお願いします!
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sol sol0412
あ、ありがとうごさいます
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sol sol0412
マップツール活用委員会見てて、DATAでやるのほうが楽なきがした() DATAでやる場合はどうしたらいいのでしょうか? 簡単なもののせて頂ければ.......
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普通に使う分にはそんなに難しくないですよ。質問などがあれば答えますし…。 ただDATAでやる場合も前に投稿したのでリンクを書いておきますね。 日付:2014/12/19 BGをREAD,DATAを使ってプログラムで配置するサンプルです。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAADHVHhkXOo6ng
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