プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックbはかせ kojimadaiti2016/09/29 21:52:03情報交換製作報告のようななにか今作ってる作品の公開はまだまだ先に なりそうなので、 とりあえず今出来てるとこまで報告 してみようと思います。 暇な方は見てってください。16そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 21:55基本的に今は技のエフェクト作りです。 効果はダメージ与えたり回復したり するだけで簡単ですが、大変なのが演出。 やっぱり自分の初の大きめの作品なので、 そういうところにも凝ってみたいんです。 よって、いまだ完成してない命令もあり… ぼちぼち作っていってます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 21:58今ちょっとずつ手を加えているのが PRINTΩ の演出です。 以前プレイ日記に少し書きましたが、 まず宇宙船のようななにかが敵のほうに 何発か弾を撃ってくれます。 すると宇宙船が何かに気付き、(画像参照) 2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 22:01宇宙船は画面外に避難。 すると上から虹色に光るインベーダーさんが 続々と襲ってきます。 この後にも少し続きますが… それはまたいつか。(できてないだけ)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 22:09BGFILLです。 使うと自分の周りにバリアを張ってくれます。 受けるダメージが減りますが、 どんな攻撃でも軽減してくれる万能仕様です。 画像はBGFILLαです。 画面上にワクが描かれ、その中が 青く光ります。 βはもう少し違う演出ですが、 説明が面倒なので省略。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 22:16CLSです。 使うと、今自分にかかっている状態を 消してくれます。 Ωになると「やられ」状態も直ります。 画面下が青く光ります。 光る演出は組み込むのが簡単なだけあって、 多用しています。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 22:19GOTOです。 使うと、敵を一定の確率でどこかに 飛ばしてしまいます。 戦闘は即終了になりますが、 もちろん経験値やアイテムはもらえません。 え、そんな技どっかで見たって? …気のせいじゃないですかね? そして演出の後ろの波が敵からズレてる、 っていうツッコミはナシです。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/9/29 22:22今日のところはこれくらいです。 中間テストまで 「あと○時間」で 表せるくらいしか時間がないので、 せめて20分は勉強しないと。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/10/1 0:11ちょっとだけ。 FOR命令です。 回復命令なのですが、ただ1ターンに 少し回復するだけじゃFOR要素がないので、 毎ターン回復するようにしました。 画面が緑色に光ります。 ここでも光るプログラム流用。 【余談】 実は敵の行動をいまださっぱり入れてないので ターンというものが存在しない。 ずっと俺のターン!状態です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:49:38に取得