F-ZERO的なゲームを作りたいと思っていますが、私の場合、ネックはライバル車のAIでした。
今回、指定したポイントを指定した順番に通過するアルゴリズムを思いつきまして、原型を作ってみました。多分、この手のアルゴリズムには正式名称があるんだと思いますが、私は勝手に「パイロット・トレース・アルゴリズム」(Pilot Tracing Algorithm 略してPTA)と呼ばせていただいております。
キー【KE3X23K4】でダウンロードしたプロジェクトの中の「HNZPTA」を実行し、下画面タッチで、0~7の8点を指定してください。8点の指定が終わると、車がドリフトしながら8点を順に通過します。
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プレイ済み