プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/07/26 21:26:08【MiniRPG】 バトルに関するものがメイン 修正 ・アイテムが無いとバッグが選べないように。 ・逃避判定が逆転していたのを修正。 新機能 ・特定の敵を倒すとたまにアイテムが手に入るように。 画像:古いスクリーンショット(雑な説明) 余談:出先での作業になった。夕ラッシュの電車を体験した。12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:24:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/7/26 21:28あ、5ポイントだけ逃げやすくなりました。 (HP由来 と 素早さ&ランダム由来 合計が95ポイント以上→90ポイント以上)1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:24:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/7/26 21:30※内部的な数値1=100ポイントです1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:24:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレGodot orz_1272016/7/27 12:08今一瞬「たらっしゅ」てなんだ? と思ったのは内緒w 昨日は、普通に読めていたのに…。 いや、やはり、「たらっしゅ」であっていて、実は鉄分豊富な人のテクニカルタームの可能性も捨てがたいw1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:24:40に取得