だにえるさん»
・ステージデータについて
ステージデータについては今のところ配列(DATファイル)を使っています。
ステージ用配列では、Stage[StageNo,x,y]みたいな配列を用意して、上位12ビットと下位12ビットでエネミーとステージチップの2つの情報を持たせています。
・エネミーなどの軌道について
エネミーの軌道設定として数式(イメージ:x=fx(),y=fy())を設定出来るようにしているので軌道の自由度に関しては高い方になると思います。
・実行方法について
メイドインPCと同じようにPRGの土台を用意して、作成物のデータを元に土台プログラムに必要なプログラムを書き込んでから実行しています。
参考になれば幸いです。
0そうだね プレイ済み