プレイ日記
スー thanks_0u0
うーん?NEWとCLEARって他の命令と繋げちゃダメ系??(・~・)
17そうだね
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スー thanks_0u0
CLEARの後に命令を付けるとエラーにならないけど無視されます。 CLEARの前に命令を付けるとシンタックスエラー。 NEWの前に命令を付けるとシンタックスエラー。 NEWの後に命令を付けるとイリーガルファンクションコール。 なんだろう(・8・)
4そうだね
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スー thanks_0u0
ちなみに、めんどくさがって NEW:CLEAR:?FREEMEM ってやろうと思ったのです。3つに分けるとログ?が3つになって呼び出しめんどいー( ´ 〜 ` )
3そうだね
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TTcreation TTSOFT
プチコンの 「DIRECTモード専用命令」は 割と強引な処理をしている、 と何処かで聞いたことがあります。 BIGだとどうなんでしょうかね…
4そうだね
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しんいち stgf1080
ちょっと前に私も気付きました。BIGでも同様のようです。Directモード専用の命令だからって訳じゃなく、特定の命令は繋げられなくなってるみたいです。他に、何かに続けてRUNもできないようです(教えていただきました)。 例えばFILESをちょっと拡張した短めのプログラム作ってKEY 1に登録して使いたいなぁと思った時に、配列宣言はDuplicateになっちゃうから先頭にCLEAR、とかしたかったんだけどダメなんですよねぇ。 それで何となくなんですけど、CLEARの後を有効にすると、Directモードで色々できるようになっちゃってあぶないこととかあるからできないようになってるのかなぁ、と思ってます(何があぶないかは分かってないけど^^;)。
4そうだね
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DIRECT専用命令はマルチステートメントや式の評価してくれない、という仕様らしい。 「LIST 数値変数」みたいなのができないのも、DIRECT専用命令だけ変な処理をしてる証拠。
4そうだね
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しんいち stgf1080
PROJECT"SYS":FILES とかはできるんですよね。まぁPROJECTがDirectモード専用かっていうと微妙なところではありますが^^;
3そうだね
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TTcreation TTSOFT
DIRECTモード専用命令は 打たれた命令を1行で実行する →コマンド名 ○○ 以外の構文は読まないような 処理をしている可能性はありますね。 仕様上必要ない機能ですし マルチステートメントすることは 想定していなかったのかも しれません。
1そうだね
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