長々と書こうと思ったのですが、読み返したら詰まらない文章になったので要点だけ。
変わった技術を使ったので、報告をします。
大昔の「MSXにおけるカセット2本挿しによる隠し要素」をリスペクトした仕組みを作り実装しました。
スロット0とスロット1に別々のゲームをロード、スロット0を実行すると、スロット1に応じた隠し要素が解放されるという仕組みです。
ゲームはそれぞれ個別でも普通に遊べるのが肝で、ごく一部を抜けば、それぞれのゲームの実装に、ほとんど影響が無いのが特徴です。
1週間前に公開したゲーム「猫と銀魚310版」に既に実装済みですので興味を持って頂けた方は、私の活動から辿っていただけると幸いです
8そうだね プレイ済み