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ゆっくり yellow-setta
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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東方好きです。 最近はよくプチコンをしています。 まあまあ、適当なゲームを作れるぐらいまで進化することができたのでよかったです。

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ゆっくり yellow-setta
プチコンはじめて3か月 今は「かずあてゲーム」を豪華にしようと頑張っていた頃が懐かしい……
2そうだね
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ゆっくり yellow-setta
今、シューティングゲームをつくっています。ほとんど完成できたのですが敵の数が増えると当たり判定がうまくいきません……どうすればいいですか? また、FOR命令での当たり判定の付け方を教えてください……お願いします…
1そうだね
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ゆっくり yellow-setta
TALK命令で女性っぽい声にしようと高くしてみましたが………… なんかちがう…………
9そうだね
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ゆっくり yellow-setta
SPSETやSPOFSなどで同じキャラクターを設定したりすると写真のようにものすごい量になっねしまいます…… どうすれば減らすことができますか?
2そうだね
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ゆっくり yellow-setta
適当にゲームを作って見ました…… 初心者なので面白くないですが…… 公開キーは「Q3A5ZX2D」です
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
最近MMLを使ってBGMを作ろうとしてますがなにか、この曲から練習したらいいと言う曲はありますか?
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
スプライトどうしの当たり判定はどのようにすればできますか?
1そうだね
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ゆっくり yellow-setta
マップを作ることはできたのですが、このままでは壁を貫通したりとかなりひどいです………もう障害物とかには「1」といれたのですがBGGETの使い方がわかりません……誰か教えてください
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
プチコンでRPGのマップを作ろうと思っていますが、作り方が全くわかりません…DATA命令を使ってやりたいのですがどうすればいいですか? 分かりやすいプログラムがあれば、その公開キーを教えてください
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
1そうだね
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ゆっくり yellow-setta
シューティングゲームを作ろうと思っていますが、かなり基本中の基本(スプライトの表示や動かし方など)しかわかりません。何かいいサイトか、覚えた方がいい命令はありますか?特に当たり判定の方法や動かし方などの命令が知りたいです
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
質問です PRINT命令で漢字を表示するにはどうしたらいいのでしょうか?
1そうだね
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ゆっくり yellow-setta
文字の当たり判定やスプライトの当たり判定のやり方をおしえてください。
2そうだね
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ゆっくり yellow-setta
今、RPGをつくっています。でも、やはりRPGを作るならセーブもできるようにしたいとおもいます。そこでしつもんですが、いったいどうすればゲームのセーブができるようになるのかをおしえていただけないでしょうか?
1そうだね
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ゆっくり yellow-setta
DATE命令の簡単な使い方や応用したつかいかたをおしえてもらえますか? ちなみに僕はDATE命令を全く理解できていないので、DATE命令の意味もせつめいしてください…お願いします
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
今、意味がわかると怖い話をみれるゲームを作っていますが、全部をひとつのプログラムに入れると容量が大変なのでゲームの中で怖い話のプログラムをダウンロードするようにしようとおもっています。でも、ダウンロードのやり方がわかりません。どうすればいいですか?
2そうだね
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ゆっくり yellow-setta
XON命令の使い方を教えてください
2そうだね
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ゆっくり yellow-setta
ゲームの中で他のフォルダのゲームをするにはどうすればいいですか? わかりずらくてすみません……
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
今、RPGの戦闘シーンを作っています。でも、うまくコマンドを選べるようにできません・・・どうすればいいですか?
0そうだね
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ゆっくり yellow-setta
この命令で表示すると初期HPが100なのに1000になってしまいます。 どうすればいいですか?
0そうだね
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