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ゆっくり yellow-setta
シューティングゲームを作ろうと思っていますが、かなり基本中の基本(スプライトの表示や動かし方など)しかわかりません。何かいいサイトか、覚えた方がいい命令はありますか?特に当たり判定の方法や動かし方などの命令が知りたいです
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みずのひなた hinasan0422
どうやって作るの
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Daisuke 0909daiki09
グラフィックを表示させたいならSPDEF,SPSET命令 SPDEF 使いたいグラフィックの定義番号,使いたいグラフィックの座標,大きさ,アトリビュート(反転などの設定) SPSET 管理番号,使いたいグラフィックの定義番号 僕も初心者なのでよろしくお願いします。
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Daisuke 0909daiki09
SPOFS命令もありました。すいません。 SPOFS 管理番号,X座標,Y座標
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Daisuke 0909daiki09
肝心の意味を言うのを忘れてました。 SPDEF スプライトで表示するキャラクター定義用のテンプレート作成 SPSET スプライトで表示するキャラクター定義用のテンプレートを読み込んで作成 SPOFS スプライトを指定座標に表示させる
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ゆっくり yellow-setta
回答ありがとうございます! これからもがんばります!
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say sayer.exe
三角関数とかはとりあえず覚えておいたほうがいいですね 正弦波だけでもそれなりの動きになりますよ 数学の教科書なんかは、動きのアイデアがけっこう入ってますよ
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イカ ikasan1830
命令とは違うんですが複数のキャラの動きを管理する方法は今から考えておいたほうが良いと思います
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ゆっくり yellow-setta
ご丁寧に返答ありがとうございます! なるほど!数学の教科書ですね!さっそくみてきます!
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