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トピック
shoum shoum0403

変数について

単純なプログラムですが、どうしたらいいですか?このままだと、A=1にはなるのですが、またボタンを押すとA=0と戻りません。 また5行目の、A=1の後に、WAIT命令を入れると、青色(A=0)にはなるのですがすぐまた、緑色(A=1)になり、困っています 簡単に言えば、BACKCOLOR BLUEを表示させたいです。
1そうだね
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トピック
shoum shoum0403

追跡弾 角度

アークタンジェントを使って、やっとプレイヤーを追跡する弾を組めるようになったのですが、角度がずっと同じ方向なので、プレイヤーが横にずれると、角度が同じ向きのまま追跡してきます。角度も一緒に対応させるには、どうしたらいいですか?
0そうだね
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shoum shoum0403

BGとSPの当たり判定

以前にも質問をしたのですが、BGGETの使い方がわかりません どのように使うのか、解説&&ソースお願いします!
1そうだね
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shoum shoum0403
早押しゲームを公開! 1日クオリティなので、あまり期待はしないでください。 公開キー 画像のチェックがついてるやつ。 あと、何か付け足した方が面白くなるとかアドバイスくれると助かります
2そうだね
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プレイ日記
shoum shoum0403
65行目で、Illegal function callというエラーがでてくるのですが、なんででしょうか?
1そうだね
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トピック
shoum shoum0403

シューティングゲームについて1

シューティングゲームで自分の自機のショットを連続3発撃たせるにはどうしたらいいですか? 今のところ1発、1発しか撃てないので、困っています
1そうだね
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shoum shoum0403

文字列と数値について

文字列を数値に変えたり、数値を文字列に変えたりすることができるそうですが、どういうところで、普通つかいますか?使い方を詳しく教えてください。 最近、質問ばっかだなぁぁ。。
1そうだね
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shoum shoum0403

スプライトを何個も表示

スプライトを何個か置けば、1個。 また何個か置けば、1個と消えていくのですが、なぜですか?
0そうだね
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shoum shoum0403

スプライトの文字や数字

スプライトの文字や数字を表示するのに、いちいちSPSET〜〜ってやっておかないとだめなのですか?
1そうだね
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shoum shoum0403
あの、バグ?をみつけてほしいのです。 ゲームのおおまかの内容は写真の通りです。 Xボタン押されたら、全てのボールが消える=必殺技みたいなものです その必殺を3回しか使えないようにしたのですが、これだとなぜか、一回しかつかえなかったり、2回しかつかえなかったりと色々おかしいです。 どうしたら、いいですか。 内容が不十分でごめんなさいm(_ _)m 写真一つでは、無理があるのかなぁー
3そうだね
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shoum shoum0403

三角関数

以前にも質問していたのですが、 やはり難しく理解がとぼしいです。。 あるスプライトがあるスプライトを追いかけてくるような感じのサンプルをお願いします。あと、解説つきだと、とても助かります。
2そうだね
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shoum shoum0403

変数について

X=1000 例えばx=x-1として僕のイメージとしては、「999」こう表示して欲しかったのですが、同じ場所に表示するとなると、「9990」と表示されてしまいます。 ? X;" " これでも行ける時と、場合によってはいけない時があります。 みなさんはどうしてますか?
0そうだね
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shoum shoum0403

衝突判定

配列変数を使う練習をしているのですが、 当たり判定がおかしいです。 ボールに当たってないのに、当たり判定がONになってたり、ボールに当たっていてもちゃんと当たり判定がONになります。 ボールに当たった時だけ、当たり判定をONにしたいです ちなみに当たり判定がONの時は音楽が流れます 公開キー 4KKJBEG3 お手数ですが宜しくお願いします
1そうだね
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shoum shoum0403

お願いします

シューティングゲームを作ってる最中なのですが、散弾の作り方がイマイチわかりません。イメージとしては、ボタンが押されたらあらゆる方向に一気に球を飛ばしたいのですが まだ、配列変数を理解したばかりなので、4方向にだけとばしたいです。
1そうだね
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BGの当たり判定

どうしたらいいですか?
0そうだね
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shoum shoum0403
部分的にはここだとおもうのですが、 なが押しショットが一回きりしか打てません、
2そうだね
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プレイ日記
shoum shoum0403
これはあるプログラムの一部なのですが、 DIM EX[8] DIM EY[8] DIM ES[8] FOR I=0 TO 7  EX[I]=-100   ’X ざひょう  EY[I]=144    ’Y ざひょう  ES[I]=1      ’スピード EX [I] や EY[I] などは、なにを意味しているのですか。FORを使っているので1~6が入ると思うとですが、入ったところでなにがどうなるのか教えてください。お願いします
2そうだね
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shoum shoum0403

敵が追いかけて来るにはどうしたら?

タイトルの通りです。あるスプライトにあるスプライトが追いかけて来るって感じです。
2そうだね
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shoum shoum0403

お願いします!

不具合をみつけてほしいのです。 公開キー SDV3D28E なんかたまに止まるときがあるのですが、その原因がわかりません お願いします!!
0そうだね
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shoum shoum0403

HIGHSCORE

ハイスコアどうやったらだせますか 例えば敵を一回踏んだらA=A+10 とします。(Aは現時点でのスコアのこと) そして時間切れになったところでハイスコアを表示させたいのですが、 Aを表示してしまうと、2回目やったときにハイスコアじゃなく単なるスコアが表示されてしまいます どうしたらハイスコアが表示されるのでしょうか。 お願いします。
3そうだね
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