ランダムにカードをひかせてたけどデッキを用意してそこから引くようにした!
お互いのデッキ状況を覗き見するデバッグ機能追加した!

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マップを変化させる効果を作った!
マップにパターンを持てるように作り直した!

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移動できない効果を作った!
倒された時に使える効果を作った!

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自分のキャラクターのみを対象にするパターンの効果を作った!

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配置しない使いきりのタイプのカードも作ってみた!
間違えて日記投稿してる…

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プレイヤーとCPUのデータを別々に持ってたけどやっぱりやめて一つに統一して作り直した!

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ターン開始時に減った手札を補充するようにした!
NPCのキャラクター移動に横へ拡げるパターンを追加した!

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キャラクターが攻撃できるようにした!
CPUがマップのキャラクターを移動・攻撃するようにした!

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プレイヤーとCPUのターンを交代できるようにした!
まだCPUは何もせずターン返すだけ

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マップに配置したキャラクターを移動できるようにした!
マップのキャラクターのステータス?も表示するようにした!

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手札のキャラクターをどこに配置するか選択→配置する動きを作った!

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動画で見たカード+将棋みたいなゲームが楽しそうだつたので真似して作り始めた!
とりあえず画面表示をふんわり作って、マップと手札を選択できるようにした!

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ついにあの木のボスが仲間に…
っていうかMiiVerse終了なんだ…しかたないね
0そうだね プレイ済み
100*100のマップだった時のボタンとかを流用してマップを拡大できるようにした!
マップを選択できるようにした!

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とんでもなく重かった地図メニューの描画が軽くなるようにした!

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