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返信[3]
親投稿
でsy(((
0そうだね
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返信[4]
親投稿
タッチされた瞬間、前フレームでタッチされて無ければ線を描画しています 消しゴムには線分アルゴリズムを使ってます
0そうだね
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親投稿
手抜きです。。。下書きが残ってます。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
前のフレームでのタッチ座標と、現在のタッチ座標をglineで結んでいます。
0そうだね
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プレイ日記
消しゴムを付けると線が途切れる、、、。(ヒントくだちい)
14そうだね
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プレイ日記
sin,cosを知らないイカちゃんだzoi
8そうだね
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返信[11]
親投稿
茄子っ
2そうだね
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返信[10]
親投稿
eggplant?!
1そうだね
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返信[9]
親投稿
ヘイホー ι(")τ
2そうだね
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返信[7]
親投稿
はいぱーぼりっくなんちゃなかんちゃら()
2そうだね
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返信[5]
親投稿
整数型は使わない方がよろし
4そうだね
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返信[4]
親投稿
ちょっと見てきました。面白い!これは使えるぞっ
2そうだね
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返信[3]
親投稿
おっ、良くなった。直感はいけないですね。ありがとうございます。
0そうだね
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プレイ日記
あれ?なんか変
11そうだね
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プレイ日記
sin波に惚れたので。
7そうだね
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返信[2]
親投稿
修正しました。
0そうだね
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プレイ日記
初めて三角関数を活用しました
13そうだね
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返信[7]
親投稿
操作をwiiリモコンのモーションセンサーにしてみたり。。。
0そうだね
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返信[6]
親投稿
真ん中の赤いのが恒星にしか見えねぇ
2そうだね
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親投稿
最初見たときの脳内(天文学カナ?)
1そうだね
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