言い忘れてましたが、僕が擬人化した女性命令は僕の嫁です。(((
0そうだね プレイ済み
擬人化日記 #wa*su*re*ta*
「RETURN」
サブルーチンの処理を終了し、GOSUBの元へ処理を戻す。DEFの場合、サブルーチンを途中で抜け、関数型の場合は戻り値を設定できる。
~重要(?)なお知らせ~
明日から4日間友達と海外旅行に行ってくるので、擬人化日記をお休みします。(ちょっとした投稿や共感はするかもです)
16そうだね プレイ済み
擬人化日記 #nmm...
「CALL」
ユーザ定義関数/命令を呼び出す。名前を文字列で指定出来る。コールバッグ処理をしてくれたりもする。
寝てないので寝ます。
17そうだね プレイ済み
補色で塗られた四角形を描写します。
実行結果は↓に貼ります。
7そうだね プレイ済み
吹いたので ^ ^
ストレェェェェェッチ ! (/; ° ∀ ° )/
4そうだね プレイ済み
そのつもりで描いてました。((せ、千里眼の持ち主か?))
なるほど。そういう利点があるんですね。変数名の重複によるバグの心配が少ない小さなプログラムには最適。
1そうだね プレイ済み
擬人化日記 #18((…
「GOSUB」
A☆HA☆HA☆HA☆HA☆今日はg系じゃなぁいぞぉ↑
gotoの友達で、「@」で作成したラベルに一瞬にして移動する。gotoとは少し違い、returnによりgosubの直後へ一瞬にして戻る事ができる。defに嫉妬している。
10そうだね プレイ済み
セーブを忘れてソフトを終了した時の悲しみの舞を再現してみました。
18そうだね プレイ済み
冗長なif文をスマートにするのがonなんですね。
3そうだね プレイ済み
変数の数値によってジャンプのラベルを決められるんですか
0そうだね プレイ済み
朝食の時間らしいです。昨日魚の骨が喉に刺さりました。痛かったです。(どうでも良すぎる話)
2そうだね プレイ済み