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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
[STMK DX 状況報告] とりあえず、ロードの不具合は直ったがスクロール追加したので、敵の位置がずれて、BGに うまるーん だよね。試行錯誤して、何時間かけたことか…………あと敵のアニメーションも追加しました。
6そうだね
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トピック
つばさ☆ nsm2116

「不具合ぱねぇ」の不具合の件

画像のだと、BGのDATA文を読み込めません。敵のBGだけ表示されるんですが。PRG3のDATAをコメントで見せます。 ちゃんと、USE 3とRESTORE "3:@LABEL"でやってます。
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
次のSTMK DX公開まで。しばらく時間がかかる。 理由:不具合ぱねぇ。
7そうだね
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つばさ☆ nsm2116
おぉ!利益がマイナスだ!!(喜ぶことじゃないって??)
6そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ぜぇぜぇ……はぁはぁ……
6そうだね
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つばさ☆ nsm2116
世 界 の 終 わ り 全部ホーミングしてるぞ! やべぇwマジで無理ゲーになるぞwwwwww
4そうだね
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つばさ☆ nsm2116
シューティングとプログラム組んでみた。 この敵はCOSで横にぐねぐねして動くから、意外と避けにくい。まだこれぐらいならいいが、さらにホーミングミサイルを飛ばそうと考えてる。 無理ゲーになりそうw
5そうだね
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つばさ☆ nsm2116
[STMK DX 状況報告] アンチエイリアスを全てに適応! 歩くアニメーションとステージのセーブ・ロードを追加!
5そうだね
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トピック
つばさ☆ nsm2116

ASCで取得した数字を文字に戻すにはどんな命令を使いますか?

タイトル通りです。 てか、地震こっちの方では緊急地震速報なりまくってびびった、しかもすごいよこゆれでめまいがしたよ。
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
こう見えても自分は オタク だ!! 少女さとり 3rd eyeのやつの楽器を@128にしたら曲じゃなくなったw デチューンとかも面白い
6そうだね
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つばさ☆ nsm2116
折り返し表示初めてしった!!! ゴールド会員じゃないとむりかと思ったw
6そうだね
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つばさ☆ nsm2116
前のだとSP,BGが1つ縦横16mになるというコメントを頂いたのでw 16ドットごとに、SCORE1を加算するようにしました。
7そうだね
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つばさ☆ nsm2116
クイズ2 画像みてくれエラーの原因は?
4そうだね
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つばさ☆ nsm2116
クイズ XSCREENがエラーになるどうしてでしょうか!
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ワイヤーフレーム一本一本描画できるならポリゴンもできるだろうとw
6そうだね
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つばさ☆ nsm2116
たまには3Dも…… 一本一本描画♪
9そうだね
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つばさ☆ nsm2116
やってみたかったw
7そうだね
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つばさ☆ nsm2116
w
4そうだね
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つばさ☆ nsm2116
SCORE1があるいた距離なんだが、1ドット1mでワロタw
5そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
STAGE MAKER DXこれからSTMK DXに省略します。 んと、STMK DXお試し公開3 画像の一番上のです。 またまたまた、不具合的なのあったら報告よろしくです。 (さーてスタッフロール的なのを作ろっと)
6そうだね
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