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むゆー muyu-pon
とりあえずグラデーションでやってみました…!まだ納得のいく物ではありませんがほかのシステムが一通りすんだらもう一度考えてみようかと思います!回答ありがとうございました!
1そうだね
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むゆー muyu-pon
質問です…横スクロール型のSTGを作る際、空を描いているのですがGFILLなどを使っても不自然になってしまいます…(空に見えない) どのようにすれば空に見えるでしょうか? こういうのは苦手なので……
2そうだね
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むゆー muyu-pon
画面をだんだん暗くする(明るくする)やり方やスプライトを透明の状態からゆっくりと表示するという演出はできるのでしょうか?やり方を教えて下さい…!よろしくお願いします!
2そうだね
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むゆー muyu-pon
わかりました…! 2つも回答ありがとうございます
0そうだね
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むゆー muyu-pon
できましたー!追加で質問があるんですが…… その自作したBGをキャラ番号に定義したい場合はどうすればよいのでしょうか?スプライトのSPDEF命令みたいなのは無いようなので……
0そうだね
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むゆー muyu-pon
BGの絵を自分で描くことはできるのでしょうか?そしてその場合、自作したスプライトのものと同じファイル名で保存しても良いのでしょうか?回答よろしくお願いします…!
1そうだね
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むゆー muyu-pon
今、いろんな命令を学びながら横スクのSTGみたいなアクションゲー作ってます…!いつできるかわかりませんがやる気を続かせるためにもこの投稿をしてみました……w
4そうだね
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むゆー muyu-pon
了解しました…!
0そうだね
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むゆー muyu-pon
やってみますっ…! あ、ちなみにSPANIM命令はループ内に入れてはいけないのでしょうか?
0そうだね
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むゆー muyu-pon
シューティングゲームみたいなのを作ってて、十字ボタンで移動できるようにしたのですが、なにもボタンを押していないときだけキャラをアニメーションさせる方法がわかりません…どのようにすればよいのでしょうか?
3そうだね
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むゆー muyu-pon
確認できましたっ! ありがとうございます。 こんな簡単な事だったとは……
0そうだね
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むゆー muyu-pon
スマイルツールでスプライトなどを自作して保存した場合につくられるファイルはどこに保存されるのでしょうか?
3そうだね
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むゆー muyu-pon
自動で背景だけを無限スクロール(STGによくあるやつ)ってできるんでしょうか?BGを使うのだと思いますがどうもやり方が…(汗)回答よろしくお願いします!
3そうだね
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むゆー muyu-pon
デバック用とかに使えそうですよね…!
0そうだね
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むゆー muyu-pon
参考にさせていただきますっ
0そうだね
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むゆー muyu-pon
解決しました!やはり弾を移動するところをずっとループしてました…ありがとうございます!
0そうだね
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むゆー muyu-pon
ちなみにスプライトを使ったやつです。
0そうだね
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むゆー muyu-pon
シューティングゲーム的なのを作っているんですが、弾をだした後、その弾が移動しているあいだ自機が動かせなくなってしまいます。どうすればいいんでしょうか…
2そうだね
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むゆー muyu-pon
乙ですー
0そうだね
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むゆー muyu-pon
わかりました!わかりやすい回答ありがとうございました!
0そうだね
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