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むゆー muyu-pon
質問です。GRP0に描いた一枚絵を画面に表示させるにはどうすればいいのでしょうか?できれば表示する範囲や座標などを設定する方法も教えて下さい!回答よろしくお願いします。
0そうだね
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むゆー muyu-pon
グラフィック関連の命令を殆どつかったことが無かったので質問させて頂きます。今作っているゲームで立ち絵を使おうと思いGRP1とあるところに絵を描いたんですね。ですがプログラム内でそのデータをロードするとただ下画面に表示されるだけになっちゃうんですよね……。それで質問なんですが次のような動作はできるのでしょうか?○上画面に表示○スプライトのように表示、非表示切り替え 回答よろしくお願いします!
0そうだね
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むゆー muyu-pon
SPANIMが続いているかどうかを調べる関数みたいなのはないんでしょうか?
1そうだね
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むゆー muyu-pon
三角関数を使いスプライトをSPROTを使った時のように(衛星のようにではなく、扇風機の羽のような感じで)回すことはできないのでしょうか?そしてその場合当たり判定も回転させることができるのでしょうか?回答よろしくお願いします!
1そうだね
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むゆー muyu-pon
新しい技のアイデアが浮かばぬえ…… 皆さんはアイデアが浮かばない時どうしてますか?
3そうだね
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むゆー muyu-pon
質問です。 ある変数が一定のある数の倍数になった時だけ動作をさせたいのですが可能でしょうか?方法を教えてくださいお願いします!
1そうだね
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むゆー muyu-pon
なんかさっきからエラーは起きているはず(エラー音はなっている)のにそのエラーの内容が表示されないんですよね…これってどうすればいいんですかね?
3そうだね
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むゆー muyu-pon
質問です。 プログラム内で一回きりだけ動きをさせたい時、いつもフラグを使っていたのですが、これだといろいろ面倒なんで他に方法はないでしょうか……?
1そうだね
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むゆー muyu-pon
質問です、SPANIMの”I”はループ内に入れると上手く動作しませんよね。 それでは、歩いた時だけスプライトをアニメーションさせるにはどうすれば良いのでしょうか?
1そうだね
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むゆー muyu-pon
プチコンまとめwikiで見かけたナツキソ様の「音楽つくろうぜ!」というMML作曲用ツールをダウンロードしようと思ったのですがなぜかダウンロードの途中でエラーが起きてしまいダウンロードできません。もしかして自分だけでしょうか?
1そうだね
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むゆー muyu-pon
格ゲーなどにあるステップを「→→or←←」というコマンドでできるようにしたいのですがどのようなプログラムで動作してくれるでしょうか?詳しい人是非!回答よろしくお願いします!
3そうだね
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むゆー muyu-pon
質問です。 スプライトを定義できるのはスマイルツールのSPと書いているところの一枚(?)だけでしょうか?ロードすれば何度でも使えると思いますが他に方法はないのでしょうか?回答よろしくお願いします!
1そうだね
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むゆー muyu-pon
横STG制作中止 (コメへ続く)
2そうだね
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むゆー muyu-pon
皆さんはスプライト関連の命令をどのタイミングで使っているのでしょうか?使うタイミングでSPSET,SPOFS ,SPCOL,などをするのでしょうか?アップデートで仕様が変わったので困ってます!(汗) 回答よろしくお願いします!
1そうだね
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むゆー muyu-pon
コンソール画面で小数を表示させることは可能でしょうか?説明書を見ても見つからないもので…… 回答よろしくお願いします。
0そうだね
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むゆー muyu-pon
ああー……今回の更新、嬉しいけどSPRITE関連の仕様変更でほとんど初めからプログラムを見直す事になってしまった……。
5そうだね
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むゆー muyu-pon
STG等のボスのAIってどういう風に作れば良いのですかね?全くイメージが湧かないもので……。 回答よろしくお願いします!
2そうだね
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むゆー muyu-pon
SPDEF命令等にあるアトリビュートとはどういう意味なのでしょうか?スプライトを横反転させたいのですが…回答よろしくお願いします!
0そうだね
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むゆー muyu-pon
FPSを表示させるにはどうすればよいのでしょうか?
2そうだね
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むゆー muyu-pon
よくSTGやパズルゲームなどでリプレイ保存ってのありますがあれってどうやってやってるんですかねぇ…… プチコンでは再現できないのかなぁ……
1そうだね
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