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むゆー muyu-pon
新しい技のアイデアが浮かばぬえ…… 皆さんはアイデアが浮かばない時どうしてますか?
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Mez mituaki584
スケッチブック片手に自転車かっとばし、山川海どこまでも。
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むゆー muyu-pon
かっけえw 確かに情景見てると浮かぶことって結構ありますよね。
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まげ MAGE_LOVEMARINE
プログラムのことならば、以前に作ったものを、元を見ないで改めて作ってみるのもテです。自然と「…こうした方が良くね?」なんて作り方が浮かぶモンです。 もし必殺技的なことであれば、それはもう特訓するしか…(^^;)。
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むゆー muyu-pon
「必殺技的なもの」です…! 特訓せねばw
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おちゃめ ochame_nako
他のとこからパク・・・ではなく参考にします。 参考にするものは他者のプチコンプログラムでもいいし、市販ゲームでもいいし、そもそもゲーム以外のネタでも何でもありです。 私の経験からすると「アイデアが出ない」という時は良いネタが身の回りにあるのにそれに気づいてないだけのことが多いです。
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おかっぺ Japanese_WASABI
基本は言葉遊びと連想ゲームですね。 僕も他から連想して考えますね。例えば、自分が漫画によくある「曲がり角でパンを食わえて、転校生とぶつかる」と言う要素が好きなら、「お約束」「曲がり角に何かある」「運命的」とかの要素になるので、それをゲームで表したらどうなるんだろう?とか。 あとは昔、豚骨サラダと言う言葉を考えて、豚骨ラーメンの麺を食べたあと、サラダを投入して新しい何かを探してました。
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むゆー muyu-pon
おちゃめさんのように人のを参考にするのは結構大切だと思いますねー…! あとおかっぺさんの考え方は結構自分もやってたりします。どちらの方法でもやっぱり周りを観察する力が必要ですよね。
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ツララ LongIceSword
自分は迷走…じゃなかった、瞑想したりしてますね。 意外と自分の中に既に答えがあったりすることも(たまに)あります。
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アイデアは求めるものでなくて「あ、こうすりゃいいんじゃね?」とひらめくものです。 例えば電器屋でプリンターのインクが並んでいるのを見て「目的のインクを探すゲーム」とかそういう風に。 アイデアの基本は「難しいならもっと単純にする引き算」と「こういった要素を入れたら面白くなるかなの足し算」です。まずは極限まで絞ってから肉付けしてみましょう。
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むゆー muyu-pon
そうですね、やっぱりひらめきですよね~。 だからこそすぐに浮かぶ時もあるし全く浮かばない時だってあるんですよね。
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むゆー muyu-pon
ツララさんは瞑想ですかw でも確かに自分の中にアイデアがあることってありますよね。
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