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むゆー muyu-pon
STG等のボスのAIってどういう風に作れば良いのですかね?全くイメージが湧かないもので……。 回答よろしくお願いします!
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てっく tekpro
大抵のゲームのCPUはAIというよりパターンで動いています。要するに「一定時間ごとに弾を撃つ」とか、「自機に軸を合わせて移動する」といったパターンを作れればゲームとして成り立つと思います。
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まあザコもボスもやってることは同じですからね
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むゆー muyu-pon
なるほど……ザコと同じようにパターンで動かせばいいんですね。やってみます。
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ツララ LongIceSword
カルネージハートって言うAIを組み立てて遊ぶゲームがありますけど、あんな感じの敵のパターンツクール的なプログラムがあったら便利ですね。
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