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かたけ~ katakei05
これをプログラムにするとなると、初心者かどうかにもよりますが、結構大変だと思います。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
そのままだとsyntax errorと出ます。 それをコンソール画面に表示したいのであれば、すべての行のはじめにprint命令をつけ、表示しなくていいのであれば、すべての行のはじめに ' をつけましょう。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
横からいきなり口を突っ込む上にとてつもなくどうでもいいことですが、カラーコーンはSPCOLOR ○,RGB(255,70,0)でいい感じの色になりますよ。 はい…ごめんなさい…これだけです…
2そうだね
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かたけ~ katakei05
A君は○、B君は◎とか区別したほうが読みやすいかと思います。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
青鬼系って要するに鬼ごっこ系ってことですよね(殴 まあとりあえず簡単に言うと、追跡者がいきなり出てきて追っかけられたかと思えば、いつの間にか追跡者が消えてるアレでしょう。
1そうだね
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かたけ~ katakei05
spofs 0,x,y を忘れてました。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
@loop'もしくは while 1 stick out sx,sy x=x+sx:y=y+sy goto @loop'もしくはwend
0そうだね
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かたけ~ katakei05
パ○ドラとかモン○トなんかでよくあるあれですね。 きっとこの後も無限ループなのでしょう。 課金ゲーは怖い。
1そうだね
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かたけ~ katakei05
漢字を入れるのがめんd(殴 子供用だからね。仕方ないね。
1そうだね
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投稿
かたけ~ katakei05
プチコンでゲームコインを使った、疑似課金システムとか作れたら面白そう。 もちろん警告画面はありで。 そうしないと30枚とか何の警告もなしに使わせる人が現れそうだし・・・ 某ダイアログ地獄のプログラム書いてる人とか・・・
14そうだね
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かたけ~ katakei05
(・∀・)ノ□ ドウゾ
1そうだね
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かたけ~ katakei05
更に訂正。 SPHOMEの後に適当にSPOFSしたほうが見やすいです。 SPOFS 0,200,120 でど真ん中あたりで回ります。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
ごめんなさい。訂正します。 '--- SPSET 0,0 SPHOME 0,7,7 '--- WHILE 1 INC R SPROT 0,R WAIT WEND '--- こうしたほうが色々と理解しやすいです。 さっきのはめちゃくちゃ早く動くし、中心軸はずれてるしで 色々わかりにくいと思います。 ちなみに途中の'---は見やすくするために書いてるだけです。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
SPSET 0,0 @LOOP INC R 'IF R==360 THEN R=0'付けなくても良い SPROT 0,R GOTO @LOOP と書くとできますよ。 要するにSPROTが角度を決める命令です。 他にも SPANIMで回す方法もありますが、割愛します。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
Petit News Paper スマ(イル)ベ(ーシック)新聞 スマベ新聞
0そうだね
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かたけ~ katakei05
ありがとうございます! さんこうにさせていただきます!
0そうだね
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かたけ~ katakei05
詳しく教えていただきありがとうございます。 やっぱり奥が深いですね。 手をつけるのはもう少しあとにしますw
1そうだね
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かたけ~ katakei05
3Dポリゴンはどのようにすれば描画できるのでしょうか・・・というか動かせるのでしょうか・・・誰かこの分野に詳しい人教えてください!
1そうだね
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かたけ~ katakei05
公開キー「KAE2XN3」 まだバージョン ß0.2ぐらいです。 完成したらプログラムリストを見やすくしようと思ってます。 ちなみに左上の数字は、上から、スコア、残り時間です。
0そうだね
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かたけ~ katakei05
皆さんコメントありがとうございます。 まげさんの案を取り入れて見た目だけでもゲームっぽくしてみました。
0そうだね
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