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プレイ日記
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だにえる haru2016nen
機能を無駄に付け過ぎて 収拾が付かなくなってる…。 ってことで 操作説明用のグラを追加作製中。 メモリが足りない\(^o^)/に ならなければ、それで良しなのだぁ。 気分は果汁グミ(期間限定アセロラ) #おまけ: VC追加キター! RPGが充実してきたゾ! 個人的にはパロディウスと ポピュラス来てほしい。
19そうだね
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だにえる haru2016nen
実行は ダイレクトモードなら エンター(Aボタン)で。 エディットモードなら RUN命令(スロット0ならスタート/セレクト ボタンでも可)で。 ダイレクト/エディットの違いは説明書参照。
2そうだね
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だにえる haru2016nen
需要ありそうなのは 「お絵かき系」か 「SPを管理しやすくなる何か」 かなぁ。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
←補助ツールの製作に半年掛かってる人
1そうだね
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だにえる haru2016nen
ツクールを 「ある程度ルール(縛り)が 決められた中でRPGを制御出来るもの」 だとしたら、プチコンは 「3DS全体を(プチコンを起動した 環境の上で)制御出来るもの」 (ただし、インターネット通信、 カメラ機能、アミーボは利用不可)
2そうだね
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だにえる haru2016nen
SPANIMの方がよかったりして
3そうだね
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だにえる haru2016nen
少なくとも僕は 関連する投稿は1つにまとめてほしい と思ってる。
5そうだね
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だにえる haru2016nen
「連続投稿を不快に思う人もいるので 出来ればやめましょう」 の方が適切だったり? まあ、3つ4つとか連投する場合は 自身の投稿にコメントとして投稿するのが 無難だと思う。
4そうだね
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だにえる haru2016nen
プチコンのENDって「終わりを示すもの」 っていうより、どちらかと言えば 「最後までプログラムが進んでなくとも 強制終了する命令」って扱われてる時の方が 多い気がしますが。(DEFの終わりは除く) 例: WHILE 1 ’メイン GOSUB@~ GOSUB@~ GOSUB@HIT VSYNC WEND END ’← @HIT ’サブルーチン IF SPHIT~ (略) RETURN
0そうだね
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だにえる haru2016nen
»MIKI氏のやつ 加 カロ かな?
2そうだね
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だにえる haru2016nen
投稿数…666
2そうだね
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だにえる haru2016nen
機能は、 カメラ、インターネット、アミーボを除く 全てが利用出来る。 なので、 ローカル通信、立体視、ジャイロ、マイク…等 も可。
7そうだね
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だにえる haru2016nen
’2点間の距離を返す DEF LENGTH(X1,Y1,X2,Y2) DX=X2-X1 DY=Y2-Y1 RETURN SQR(DX*DX+DY*DY) END
3そうだね
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だにえる haru2016nen
SPとかBGの表示のこと? もしくは、 普通にG系で描画する話? SPはキャラ1体1体を細かく制御する時の 自由度が高いやつ。 BGは背景を制御するのに 特化しているもの。 G系(GPSETとか)はお絵かきツールの 中でも使われているような、GRPに 色を塗る(上書き)するような命令のこと。
3そうだね
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だにえる haru2016nen
#L:縮小 #R:拡大 アトリビュートの指定は付けてないです。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
【 P3CENEKE 】 拡大、縮小と、、、 GRPを見ながら範囲,座標を指定して "SPDEF ~"を出力出来る機能 (範囲指定時にYボタンで 原点指定操作へ移行) を追加した。 自分用に作ったやつだから 期待しないでね。
14そうだね
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だにえる haru2016nen
【プチ知識】 SPPAGEはDISPLAYで別々。
11そうだね
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だにえる haru2016nen
»エロ要素 巨乳…?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
【プチ知識】 ON * GOTO @~ ON * GOSUB @~ のラベルに文字列を使うと 文法エラー。 ONじゃなければエラらないけど。
17そうだね
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だにえる haru2016nen
何度かコミュに投稿されてるし 割りと知られてると思う。
0そうだね
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