プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿きょうふのひと bordersign2017/9/16 21:49その学校は3DSの所持を義務付けられてるのだろうか・・・羨ましい3そうだね プレイ済み2017/11/02 21:58:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿きょうふのひと bordersign2017/9/7 9:34おおう、カンマ必要だったのか。 入れたら正常に動作しました、ありがとうございました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックきょうふのひと bordersign2017/09/06 22:41:19質問ON~GOTOについてC言語のswitchっぽい動作をしたいのですが、こう記述すると Duplicate labelin 0:232 とエラーを吐かれます。 どうすれば再現できますか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:15:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿bordersign bordersign運営者により削除されました。 コメントのID : 3DB-NBL7-DPU-2NL7-4Y7-HLNM2017/11/03 17:16:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/29 23:36ツイッターで「プチコン」リストが有るなら是非紹介して欲しい。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/27 16:00C言語で言うstruct(構造体)宣言は再現出来ますか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/27 8:50ツモ上がり時の得点計算が直ってないのだが。1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:05:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレきょうふのひと bordersign2017/8/26 20:46コードオブジョーカーかな?0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:06:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/26 16:12トップメニュー→追加機能の購入→ゴールド会員権の購入で詳しい説明が出ますよ。 効力はアップロードのみなので他人の作品をダウンロードして遊ぶ分なら課金しなくても大丈夫です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:16:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/23 7:12捨て牌を選ぶ際のボタン操作入力をBUTTON(1)にするだけ。1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:07:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/22 23:31捨て牌を選ぶとき、十字キー左右でリピート出来るようにしてくれませんか?1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:07:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/22 17:07SSはMGSの通信機を意識してるに違いない0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:07:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/21 18:23セットにしても良いのでNEW_ARRAY()紹介してください。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:17:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/21 6:15COPY命令は初耳でした、ありがとうございました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:17:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックきょうふのひと bordersign2017/08/21 03:52:02質問配列の宣言と同時に変数の宣言・・・SSの通り配列の宣言と同時に変数を宣言しようとするとエラーを吐かれます。 DATAとREADを利用するしか無いのでしょうか?1そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 17:17:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/19 12:35参考になりました、ありがとうございました。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:17:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックきょうふのひと bordersign2017/08/19 09:02:37質問C言語で言う#DEFINEっぽい事って出来ますか?スロット1にTEST$=”HALLO WORLD!”と書いてスロット0でそれを読み込むって事は出来ますか?1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 17:17:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/17 12:16何かアイワナっぽい?0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:09:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/12 23:11早速ですが、会話中はポーズ状態にした方が良いと思います。 会話中にAボタンでメッセージ送りが出来ればと。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿きょうふのひと bordersign2017/8/12 22:55本音を言うとC言語のプログラムを何処までプチコン3号に移植出来るかの挑戦なんですけどね。2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:11:29に取得