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けんさん amazake
合理的で良いデザインですね
0そうだね
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けんさん amazake
キノ公(安直)
1そうだね
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けんさん amazake
XSCREENで2画面を有効にしてから DISPLAYで操作を下画面に移します。 最後にループ処理を仕込むなどして プログラムを終わらない様にしないと スクリーンキーボードに戻るので注意
1そうだね
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けんさん amazake
OSはオペレーティングシステム (Operating System)の略ですね。 コンピュータを人が扱いやすいよう 便利機能をまとめた基本のソフトで PCならWindowsやMacOS、Linux スマホならAndroidやiOSがそれです
5そうだね
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けんさん amazake
OSっぽいものは一大ジャンルとして 公式に認知されているのですね
8そうだね
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けんさん amazake
右の入力候補にR(RIGHT) 左の入力候補にL(LEFT)があると より柔軟になるのではないかと思いました。 あと決定にENTERではなくAボタンを使うと 結果が表示されると同時に終了してしまうので 適当にWAITを挟むと良いかもしれませんね
0そうだね
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けんさん amazake
数学のグラフの様にXが横軸、Yが縦軸として 一行目はX1,Y1からX100,Y100までの直線なので X2,Y,2~X100,Y100の部分が二行目と被ります。 同じ場所に2本の線が重なっているのです
0そうだね
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けんさん amazake
よって写真の様にバラバラの数値なら 一先ず複数の線を描く事ができます。 ちなみに実行画面を綺麗にする際は 「ACLS」が手っ取り早いです
0そうだね
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けんさん amazake
「GLINE A,B,C,D」と書きますが AとBで決めた横軸、縦軸から CとDで決めた横時、縦軸まで 直線が引かれる命令になりますので AとB、CとDが同じ数値の場合は 左上隅から右下へ伸びる線になるので 何本描いても1つにしか見えません
0そうだね
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けんさん amazake
旧バージョンはとんでもない速さでしたが 今回は落ち着いて遊べますね
1そうだね
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けんさん amazake
ゼルダの伝説1みたいな背景ですね
1そうだね
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けんさん amazake
プチコン3号の公式サイトを見てみましょう。 画面の使い方を簡単に紹介しているほか 説明書や命令表をダウンロードできます (3DSだけでは見られないのが難点ですが)
0そうだね
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けんさん amazake
ポンジャンみたいなルールですね
1そうだね
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けんさん amazake
ダイレクトモードで SAVE"(適当な名前) を実行すれば エディットモードの内容を保存できます。 下画面の上部中央に便利キーがあるので それをタッチすると手っ取り早いです。 保存したデータを読み込む時には LOAD"(保存に使った名前)です
0そうだね
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けんさん amazake
改造データの事ではありません (PCゲーム用語)
0そうだね
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けんさん amazake
プチコン3号の公式サイトや説明書で BASICの概要を掴む必要があります… アクションRPGにも色々とありますが まずはサンプルゲームを遊んでみては
0そうだね
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けんさん amazake
BUTTONでボタン入力の状態を取得。 十字キー押すと増減する変数を用意。 変数に応じてカーソルの位置を更新。 A押すと変数に応じた処理へGOTO… というループを作ればOKでしょうか
0そうだね
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けんさん amazake
エルルさんの 「東方32x32 16色ドットアイコン(リメイク)」 ですね
1そうだね
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けんさん amazake
(6時間前にASAさんという方が 投稿された内容そのままですが) 十字キー入力判定にANDを使うと 斜めにも歩けてストレスフリーですね
1そうだね
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けんさん amazake
↑公式サイトの一覧にありましたね。  Miiverseしか見ていませんでした…  失礼しました!
2そうだね
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