Archiverse Internet Archive
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けんさん amazake
96 と出ました(New3DS)
0そうだね
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けんさん amazake
SPHITRCで棒を作って画面端を囲い 弾スプライトが触れたら消す…とか? (使った事がないので自信無いですが)
0そうだね
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けんさん amazake
これは危ないですね。止め時が…
1そうだね
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けんさん amazake
ぜーんぜん文法理解していないので 試す以前のところで立往生しているが MICSAVEで作れそうなDATファイルは もしかしてWAVE形式なのだろうか。 ボカロ等、3DSのマイクを介さずとも パソコンでサンプリングできるのかな
2そうだね
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けんさん amazake
作ったプログラムをSAVEしていれば LOADかトップメニューの 「作品を見る」で見つけられます。 初期状態では「DEFAULT」という フォルダに入っていると思いますよ
0そうだね
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けんさん amazake
まあ説明書の焼き直しとも言えますが フルカラーで紙媒体なので読みやすく 持っていて損は無い…と私は思います
0そうだね
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けんさん amazake
SMILEBASICという独自規格なので 文法を修正する必要があるらしいです
0そうだね
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けんさん amazake
いきなり完成度を求めず 色々LOADして改造してみましょう。 自作プログラムも少しずつ強化すれば いつかゲームっぽくなりますよ。多分
0そうだね
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けんさん amazake
私はNew3DS(小)ですが そういう現象は遭っていませんね…。 通信環境か、今のところDL専なので 作品のアップロードが関係あるかも?
1そうだね
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けんさん amazake
誤字訂正…! ×面な命令 ○主な命令 ×小雑誌  ○小冊子 ガイドブックも「ニンドリ」から
0そうだね
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けんさん amazake
付録がプチ・ガイドブックだと読んで ニンドリVol.249を買ってきてみる。 導入マンガから各画面の使い方解説 面な命令の紹介に特殊文字の一覧に… 23ページの小雑誌ながら良い感じ。 完全ガイドが今冬発売予定らしいです
6そうだね
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けんさん amazake
公式HPのトップページをスクロール するとスタートガイドがありました。 よくわからない方はこれを読んだら もしかするとモチベが生まれるかも…
6そうだね
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けんさん amazake
取り替えた方が確率は上がる という結論でしたっけ、たしか。 当たると車が貰える番組か何かで…
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けんさん amazake
難しい…!(当たり判定がシビア) しかし昔のアーケードゲームみたいで むきになって遊んでしまいました。 3Dシューティングは映えますね!
0そうだね
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けんさん amazake
遊ばせていただきました。 PRINT,WAITとループだけでも アドベンチャーは作れるのですね。 昔流行ったホラーFlashを思い出して ちょっと懐かしくなりました
1そうだね
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けんさん amazake
3DSの機能を活用できるというだけで ゲーム制作に特化したツールではない ので、ゲームプログラミングの本等で 仕組みの学習をして自作する必要が。 例えばアクションゲームを作るなら 「ボタンで画像が動くようにする」や 「当たり判定を作る」部分からです。 でも丁度サンプルにゲームがあるので それを拡張するという手もある…かな
0そうだね
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けんさん amazake
電子説明書を読んだなら、やはり次は 「作品を見る」でSYSフォルダを開き サンプルで一通り遊んでみる…かな? 自分で数字を変えて改造してみたり HELPを辿れば何となく楽しめるかと
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けんさん amazake
全然関係無いプログラミング言語の 「ゲームの作り方」の本を読みながら プチコン公式サイトのPDF(印刷)と 睨めっこしています。BASICの方が 複雑な部分は恐らく少ないでしょうし 仕組みの参考になればいいので…。 昔のソースコードが纏まった雑誌とか 中古でも手に入れば面白いのですが
0そうだね
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けんさん amazake
PCのコンソール慣れしていなければ (ちょっと長いですが)電子説明書は 一通り読んでおいた方が良いです。 忘れても操作できる親切設計、ですが 知らないままではお手上げですので…
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けんさん amazake
(電子説明書より)
0そうだね
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