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けんさん amazake
高温地帯を進みボス戦。弱点は頭部… 危なくなったら鏡で逃げ帰ろう
0そうだね
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けんさん amazake
下画面にはアイテムとオートマップ。 直接タッチでも装備を替えられるし ボタンガイドも出ていて地味に助かる ワープミラーは道具屋で買えるので 地上へ出たら1枚は補充しておきたい 「かがみ もった?」
0そうだね
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けんさん amazake
アイテム入手で集中線が走る。 この時の高速ズームが個人的に好きだ バクダンは武器に分類されているので LRで剣から切り替えてYで設置する。 敵を倒して弾数を補給する…ゼルダ式
0そうだね
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けんさん amazake
スイッチを押したり、罠を避けたり 骸骨と話したり、蝙蝠と格闘しながら 洞窟を進む…ラ・ムラーナみたいだね ちなみにプレイ時間が記録されており 入口の看板で確認可能。早解き好きに
0そうだね
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けんさん amazake
サクっと突破して自由行動に。 島には洞窟や屋敷、訓練場の他には くじ屋、道具屋、病院が建っている 病院ではドーピングの注射を打てるが 洞窟で薬の材料を集めないといけない …バキバキ薬は少し卑猥だ(心が汚い
2そうだね
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けんさん amazake
訓練場といっても仲間と組む事はなく 操作方法を修得する為の施設らしい。 冒険は横視点の2DアクションRPG
0そうだね
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けんさん amazake
若返りの秘宝『ダヒヤモンド』を 求めているトレジャール氏によって 島へ呼ばれた勇者マサポンを操作する ダンジョンを死なずに探索する為に 訓練場で準備してこいと…古典的だね
1そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
けんさん amazake
300円の『ドウクツジマ』を購入。 プチコン3号(SmileBASIC)で 作られたゲームを商品化したらしい?
12そうだね
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けんさん amazake
こういうのはプチコンならではだね。 しかし下画面の仮想キーボードに メッセージが重なって読み難い… スタートボタン長押しでも終了できるし 必須でないゲームは非表示にして欲しい
0そうだね
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けんさん amazake
サンプルデータの印象が強いけれど 見た目も作品に依り十人十色だなあ
4そうだね
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けんさん amazake
SmileBASICでプログラムを作るの EDITの0番に何か書かれていて それはSAVEされていないそうです。 作品を見るとプログラムの内容が EDITに読み込まれて上書きされるので 事前に書いたものは消えてしまいます
1そうだね
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けんさん amazake
「これじゃ物足りないかな…?」 とハードルを上げていくうちに いつの間にか挑戦状になるという
0そうだね
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けんさん amazake
プチコンアンリミテッド… すみませんなんでもないです
0そうだね
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けんさん amazake
ちなみにソースコードはこんな感じ… ABXYボタンを押し続けている間だけ ランダムな位置・大きさ・色の円を描き 十字キーを押すとそれらを消し去れる グラフィック画面はレイヤーが無いので 円のZ軸をバラバラにはできないのかな
0そうだね
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けんさん amazake
グラフィック命令で適当に遊んだり。 幼かった頃はキッドピクスのブラシで 画面を汚すだけでも楽しかったなあ…
9そうだね
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けんさん amazake
ワルオ アクジ(安直)
0そうだね
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けんさん amazake
なるほど、ぼけていました…(遊び専) スマイルツールのマップエディタで ロードしてしまうのが簡単ですね。 あとはPRG:0でMAP001を検索して 保存したファイル名に書き換える、と
1そうだね
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けんさん amazake
MAP001は外部ファイルでしょうか。 だとすれば同梱されていないかも…
1そうだね
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けんさん amazake
シンプルに熱くなれますね…! ジャンプを細かく調節できるのが快適。 個人的に右向きっ放しの自機もツボです
0そうだね
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けんさん amazake
某DRPG風の陰鬱なゲームと思いきや ノリノリでお手軽な戦闘が楽しいです。 主人公が女の子だったのも少しびっくり
1そうだね
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