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e Sonoda.Yuuki.MH
質問されたとき(語尾が「?」)の伝説の答え方ベスト5 1.さぁ 2.別に 3.知らん 4.どうでもいい 5.なんで? 自慢されたとき、冷やかされたときの最高の答え方 『ふーんで?』 これさえ覚えさせれば会話ができるw (そのかわり田中の人相が悪くなる)
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
米の子 前からカコーゼトピを見ていたが絵は得意だしよくプチコンで絵を書くから暇があればここに投稿してみていいですか? ちなみに私はロッドさんのツールをつかっています。感謝感謝。
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
シナリオ担当から一言 シナリオ早くつくってって…プログラムの移動すらしっかり出来てないのにシナリオを全部作り終えても意味ないだろう。 プログラムの進み具合をみて作成を判断中 今のところまだ続き作る気ないから作りたい人いたらシナリオ進めていいよ。
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
とりあえず来てみたのだがなぜ部屋を作り直した? 最近プログラムあまり進まないし個人で違うRPG作ってるからちょっと作成は控えめで観覧だけしている 仮名「7つの宝」シナリオ作成状況 2つ目の宝を手に入れるところまで出来た。 キー発行した方がいい? 個人的にまだプログラムがもやもやしてるからもうちょっとプログラムがしっかりしてから発行するのがいいと思う。 細かい設定がほしかったらいってください あとタイトルも近いうちに決めていったほうがいい。
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
手順 1.SCを使用したすべてのレイヤーセーブする 2.次に下のソースコードを入力 VAR BG[1000] VISIBLE 1,1,1,1 FOR A=0 TO 3 A$=“SC_セーブした名前_L”+STR$(A) LOAD A$,BG,FALSE BGLOAD A,0,0,64,64,BG NEXT 3.RUN で良かったと思います
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
エラーに関係無いけどTHENとGOTOが続いているのは意味ないと思ふ
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
COLOR命令のヘルプを見て勉強 ちなみに COLOR ○?“○○○” だとその文だけが指定された色になる COLOR ○ ?“○○○” にすると次COLOR命令がでるまですべての文字が指定された色 COLOR ○,○ で背景色も使用可能
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
DATAを「?」や「PRINT」に変えたら?
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
BG動かす派
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
思ったけど「簡単移動」とか「簡単斜め」とかあまり意味ないと思う…どうせ変更するやつだし 悪くいってる訳じゃないけど実装するならしっかり実装してアップしてほしい
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
key【122XE2QV】 10分ちょいで適当に作りました。 参考にどうぞ
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
移動のプログラムにすごい時間がかかっている様子。…助けたいけど人のプログラムをいじるのは苦手だ。
2そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
お、おぉ…!(海外で発売したことを今知った人)
1そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
いきなりドラクエは難しいと思うな… まずはサンプルなどで勉強してみたらどうですか? 僕も始めはそうだったので
3そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
「Pocky」さんがそんなのを作ってたなぁ
2そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
戦闘の敵は、博士の顔の絵の大きさ(キャラ単位で2×2マス)がちょうどいいと思ぅ。 俺はFFの大ファンだからFFっぽい戦闘画面がいいなぁ。(敵と主人公が向き合って左右にいる)
2そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
今更だけど 「RPG」って色々あるけどDQとかFFみたいなのだよね? 違ったらシナリオ変えた方がいいけど
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
え。タイトルの背景あれでいいの……? いいならいいけどできれば変えて欲しかった…
0そうだね
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e Sonoda.Yuuki.MH
ありがとうございます
1そうだね
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トピック
e Sonoda.Yuuki.MH

SPDEFで定義したSPを横に反転させるにはどうすればいいですか?

SP一つ一つを反転させるのではなく、定義したSPをその大きさで反転させたいんですけどやり方がいまいちわからない
0そうだね
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