このあたりの事も、一通り理解しておいた方がゲーム作りにも役立つとは思うのですが、仮想化されている事で、余計に中の動作が複雑になってしまっているので、初心者の方への説明として「中身のハードは、こうだけど、実際にはこうやってソフトウェアがハードっぽく見せてるんです」と説明をするのは、むしろ理解の妨げになるような気がしますよね・・・
DEFの件、
DEF LPRINT X,Y,T$
LOCATE X,Y
PRINT T$
END
LPRINT 10,12,"HELLO!"
こういう例なら、初心者の方でも、理解しやすく、プログラムが見やすくなったり、応用もしやすいのかなと思います。
けいさんが、PEEK POKEを最近知ったと言うのは意外だ・・・。まあ、使わない(使えない)ですもんね。
1そうだね プレイ済み