僕が基本的なプログラムの重要ポイントだと個人的に思うことは、2つあります。まず1つ目は、無限ループです。無限ループは最低でも一つはないと、いくら簡単なゲームでも、ループがないと、すぐにプログラムが終了してしまうので、絶対にループは必要です。ループに必要な制御命令を知らないのならば、自分で調べて下さい。次に2つ目は、一番ゲームの主役になりうるスプライトを動かすプログラムです。いくつか方法がありますが、簡単に動かすようにできるのはSPOFSを使い、座標を変数にして書き込み動かします。その命令とBUTTON()を使用しボタン操作で動かすことが可能になります。この説明だけではよくわからないと思いますので、僕の簡単な作品を公開していますのでここにかいておきます。[RXJP4J3] これは3DS一台で、2人で対戦可能なミニゲームで、ボタン操作で相手をロックオンするゲームです。改造して学んで下さい。
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