プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/22 0:41名前が改行つきになってしまうことがあるようです。 あと、「収容」ではなく「収録」のほうがいいかもしれません。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:56:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記トモノリ Mochete_mignonne2016/03/21 03:31:31矢印命令に斜めのヤツを追加。 KEY: SE3E5KHE 当初の目的は、ちょっとしたレクチャー付きの、新しい音楽クイズに使うために作っていたDEFでした。 譜面を指し示すのに必要だったものです。 いずれ発表できたらいいなと。 矢印命令は、よろしければご自由にお使いください。 網掛け四角命令の方もどうぞ。 網の角度を変える仕様は案外難しく、組み込めませんでした…4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:57:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレトモノリ Mochete_mignonne2016/3/20 23:38タイムオーバー後にどんどん得点が増えていきます…1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:58:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/20 22:58NEW3DSLLで3D機能を使ってますが、 今までで一番3D感を味わいました。>「合体」の文字1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:58:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/19 21:34私もクイズを作りまして、RNDで選んだ問題を出し、その問題をあまさとしおんさんのCUT命令で配列から除去するような仕様にしてました。 ご参考になれば…EE3VK34J1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:59:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/19 21:12あ…目標を設定するのを忘れてました…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:59:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記トモノリ Mochete_mignonne2016/03/18 20:10:30やった。斜線で網掛けした四角形を描く命令を作れました。 KEY: B25Y23345そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:59:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/17 18:18おかみさんの語り口が最高。 ぞいぞいぞぞいのぞいwww2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:00:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/16 23:01なんだか、BGMがピッタリですね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:01:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/16 3:53不足していた訓読みを追加し、 ver.1.01に更新しました。 KEY: DKX5ES30そうだね プレイ済み2017/11/03 14:25:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記トモノリ Mochete_mignonne2016/03/16 03:35:04指定した座標を矢印で指し示す命令を作りました。 矢印は文字としてあるけど、敢えてGTRIなどを使って描いてみました。 点滅する矢印命令も作りました。 詳しくはファイルを参照してください。 DEF_ARROW KEY: C33343ZY2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:01:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/10 1:17画像を拝見して真っ先に思い浮かぶのは、village, town, city などの単語と発展していく音楽…^^;1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:06:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/10 1:12兵術…兵法が得意 外術…外法が得意1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:06:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレトモノリ Mochete_mignonne2016/3/9 4:46先制攻撃が楽しいですw2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:07:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/3 23:09ちなみに、問題を追加したり、 このプログラムを使って別のクイズを作ったりすることも可能です。 問題数やタイトル、DATA文をいじってみてください。 プログラムに詳しく説明を書いておきましたので、ご参考に。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:10:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/3/2 21:24BGMの変数の処理がおかしく、余計な音が鳴ってしまっていたので訂正します。 改訂KEY: EE3VK34J0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:10:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記トモノリ Mochete_mignonne2016/03/02 19:14:13現代でご活躍中の、著名人の名前の読みを当てるクイズを作ってみました。 KEY: N4533V ご覧のとおり画面が地味なので、場面に合わせたサウンドエフェクトなどを色々つけてみました。 5問以上連続不正解だとアレな感じになるし、全問正解すれば少々アレな感じになります。 実行すると、まずスロット1に、同梱のほしけんさんの「プチコン漢字ライブラリ」(東雲明朝)を読み込むので、作業中の方はご注意。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:10:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/2/26 22:15プチコンは数学の学習にとてもいいですよね!ちょっと調整は必要ですが。 でも、時計を作るために円の公式を改めて学び直しましたが、もう忘れました…1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:14:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿トモノリ Mochete_mignonne2016/2/24 23:29ひーーー多次元使うんじゃなかった… ありがとうございます。 ご紹介くださった命令を、使わせていただくことにします。 感謝。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:19:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックトモノリ Mochete_mignonne2016/02/24 22:26:40質問配列の操作について画像のpopのところで type mismatchエラーが出るのですが、なぜでしょうか。 また、配列の「最初に要素を追加」とか「最後から要素を抜く」といった操作命令はありますが、 途中の要素を消し、それ以降の要素をスキ間を埋めるように前へずらす命令はありますか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:19:17に取得