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ケイン KEIN.HORGAN
DLしました! これってあれですよね、ゲーセンにおいてあるガンシューティング。 立体視対応だし、デモもあるし、かわいさ重視といいつつ実はかなり本格的っぽい。 まだ操作に不慣れで(しゃがもうとしてスティックを下に入れたりとかします)コンティニューなしじゃ1面もクリア出来てないんですが、これはもっと練習したくなりますー あ、1点気になったところが。 オプションにAボタンで入った後、どうやって抜けるのか最初分からなかったです(抜けるにはLボタン、が最初気付かなかった)
2そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
細かいところかぁ…… 武具作ったら放置するしかないので、 「売り切れ商品が出るまで10倍くらいのスピードで早送りをする」 みたいな機能があったら嬉しいかも。
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
うわ、これコンソールですよね? ある意味、普通の奴よりすごい!
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ダウンロードしました! 半年も作成を続けられるのが本当にすごい。 更新楽しみにしてますね
1そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
うーん。手打ちでプログラムを打ち込んで確認してみましたが、特にエラーは出ないですね。 可能なら公開キー出せませんか?
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ん、Σ εαρさんの場合、 ・問題の答えが9でなく、かつ、回答者が正しい答えを入力した時 に問題が出ませんか? この場合は、あえて不正解をしないといけないのに、回答者が正解を入力してしまっている事になるので…… 直感的には、 ・答えが9である場合 ・答えが9でない場合 に場合分けして、さらにその後で、入力値が正しいか否かをチェックする事になると思います。
2そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ああ、なるほど。 コードに色がついていないのがすごい不思議だったんですが、全角文字になっちゃってるっていうのは凄いありそう。
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ダウンロードしてみました! これはすごい。 そして防御が難しい……(4人も面倒みきれなかった) 仕方ないのでノーガード戦法しました。 easy モード1100点くらいでしたー
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
なるほどー じゃあシンプルに「街の武具屋さん」とか…… (個人的には、鍛冶ってつけちゃうと、鍛冶メインかなって思うかもしれないと思ったり)
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ダウンロードしました。 タイトルがあるとぐんとゲームっぽくなりますね! さて、タイトル募集とのことですが…… 鍛冶をするのを目的にするのか(アイテムクラフト系のゲームにするのか)、売り上げを上げるのを目的にするのか(お店経営系のゲームにするのか)で変わってくると思うんですがどうでしょうか?
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
でんぺんさんのおっしゃられる通り、指数表記になっています。 通常の数値型変数に大きな数値を入れた場合こうなる、のかな。 ※7.77778e+06 というのは、7.77778 * 10の6乗( = 7777780)という意味です。 色々すっ飛ばすと、 B%=7777777 とすると、とりあえず今回の件は解決すると思います。 ※B% とは、「整数型」と呼ばれる変数型です。 (プチコンのスペック表に記載があります) 整数型を使う場合、通常の数値型変数に比べて 「整数しか扱えない」「大きな数値は扱えない」 という事に注意してください
1そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
例えば武器を作る度に武器作成経験値が上がって、ある程度経験値がたまったら、もっといい武器が作れるようになる、とか? もしくは、お客さんが特別な材料を持ち込んできて、それを買い取ってたくさん集めれば、特別な武器・鎧・盾が1つ作れる、とか。
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
すごい、普通に改良されてる…… セーブ、ロードは当然嬉しいですし、日付がついたのも、 「○日にはイベントが発生する」 っていうのも出来そうで、いい改良だと思いました。 後はアイテム作成方式もちょっと修正されていて、これからどうなるのか楽しみです
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
おお、改良された? と思ってDLしようと思いましたが、コードが間違っているのかDL 出来ませんでした。
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
なるほど。えーと、まずnatto- さんが書いたコードについて。 M=CHKCHR(X,Y) 座標(X,Y)にある文字コードを調べてM にしまう IF M==0 THEN Mが0と等しいかどうかを調べる だけど、natto- さんがしたいのは、 「座標(X,Y)に"エイリアンの文字"があったら……」 なので…… Mが"エイリアンの文字コード"と等しいかどうかを調べないといけません。 文字コードを調べる方法。 natto-さんの 8/20の質問「CHKCHRについて…」でgodotさんが説明して下さってます。 ASC関数を使う、という奴ですね。
1そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ああ、そもそも確認が出来なかったのですね。 返信は明日になるのは分かりました。 えーと、まずこの場合、 IF M==0 THEN ~ ' ここの判定に失敗している という事ですので、座標(3,6)に何があるのかが重要です。 すべてMISS になるということは、座標(3,6)が0(=空)ではないという事なので…… 空白文字でもいれてるんでしょうか? もし半角空白を使っているなら、M==32 で試してみてください。
1そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
> ELSEの後にGOTO@MISSとつけると直ぐにミスの処理に向かってしまいます…! 常にMISS の判定が行われているという事だと思われます。 みけらんジェロさんのいう確認方法はしてみましたか?
2そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ああ、すみません、自己解決。 座標(3,6)にキャラクターが到達したかをチェックしたいんですね。 (X,Y)って書き方は普通、キャラクターの座標を示すのに使うものだから気づきませんでした。 さて、本題。 (3,6)をチェックしてそれが空なら到達していない、そうじゃないならキャラクターがきた、としたいなら、@MISS を追加するのはELSE の方になると思います。
1そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
まずそもそも大事な事を確認させて欲しいのですが、 X=3:Y=6 というのは何がしたいんでしょうか?
0そうだね
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ケイン KEIN.HORGAN
ゲームではないです。 3DS にBASIC というプログラム言語を使って命令をするソフトを作ったり、他の人が作ったソフトをダウンロードして使うことが出来ます。 他の人が作ったソフトについては、ソフトを作った人が「公開キー」というのを公開しているので、それを使ってダウンロード出来ます。
1そうだね
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