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DieMatsmot DieMatsmot

あなたも名付け親になりませんか

アイテム名が思い付かなくてねぇ… なんか意見あれば。 概要 ・HPと魔力を回復させるアイテムです。 ・回復の程度で5段階になっています。 ・名前は統一性があってほしい (つまり第一段階は薬草なのに、第二段階はきずぐすり、見たいに混在させないでくだせい。) コメントこなかったら…考えよ。
4そうだね
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nobu divine-creator
ヒマリタン A → B → C → D → Z ヒットポイント マジックポイント リカバリー 栄養ドリンク風のアイテムで、Z が最強!(笑)
2そうだね
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なおと naoto.y0308
回復薬、回復薬S、回復薬G、回復U、回復薬M こんな感じでどうでしょうか? Sがスーパーの略で、Gがグレートの略で、Uがウルトラの略で、Mがマスターの略です
0そうだね
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なおと naoto.y0308
あっHPを回復だけかと思ってました。 魔力もあったんですね
0そうだね
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なおと naoto.y0308
体力と魔力両方回復ですと マピタン、マピタンS、マピタンG、マピタンU、マピタンM こんな感じでどうでしょうか? S,G,U,M,の意味は前のコメントと同じです
0そうだね
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say sayer.exe
あさぼらけ:小回復 あさぼらけありあけのつきと:中回復 あさぼらけありあけのつきとみるまでに:大回復 あさぼらけありあけのつきとみるまでによしののさとに:全体中回復 あさぼらけありあけのつきとみるまでによしののさとにふれるしらゆき:全体完全回復 百人一首も覚えられる便利なアイテム
6そうだね
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MHPブレンド S,M,L,LL,XL とか オールミート 少,中,大,超,極 とかどうですか?
1そうだね
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Villit nakahara1226
MOTHER風に行けばα、β、γ、Δ、εって感じですかね。 シンプルに「回復薬 Lv.〇」でも良い気がします。
2そうだね
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元気が出るという事で、 オリナミンC-- オリナミンC- オリナミンC オリナミンC+ オリナミンC++ というのはどうでしょう。 商品名に似てるのは気にしない(( …はい。
4そうだね
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Soybeanman 2013niconico
シンプルに、 MHポインミン Lv1~5 とかどうすか?
0そうだね
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´・ω・`)こんなのどうでしょうか    【注意。意味不明です。】 1段階目、エリクス    ↑ 2段階目、エリクサー 弱 3段階目、エリクセク | 4段階目、エリクスト 強 5段階目、エリクセルク ↓ なんか、何処かで聞いていない様な~… 聞いただろうか… (反語。いや、聞いたことがある訳ない!)
0そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
うむうむ。 意外とコメントがきてるなぁ… さて…オリナミンは却下(笑) 百人一首は…文字数的にアウト…。 Lv.はなんかありきたりだからなぁ… UltlaとかGrateもどっちが上なのかわかんなくなりそうだし… 意外とABCD、αβγδとかのほうが 単純でいいのかなぁ…? その他で検討します。 いい案が出たらリベンジもお待ちしてますよ。
1そうだね
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say sayer.exe
三段階になっちまうけど ○○ ○○+er ○○+est ってーのは? エーゴが覚えられるぜ やったー ☆おいらエーゴは苦手なので偏見入ってます
0そうだね
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オレンジジュース 回復力低 アップルジュース グレープジュース パイナップルジュース ピーチジュース 回復力高 桃とパイナップルの価値的な差は微妙なところみたいです。もしかしたら逆にしてもありかもしれません。
1そうだね
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Soybeanman 2013niconico
15%果汁オレンジジュース  回復力低 30%果汁オレンジジュース  ↑ 50%果汁オレンジジュース   | 65%果汁オレンジジュース   | 80%果汁オレンジジュース  ↓ 100%果汁オレンジジュース 回復力高 とかどうすか?
0そうだね
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ジェネリック再生薬 一般向け再生薬 B級再生薬 高級再生薬 神と呼ばれた再生薬 ジェネリックと一般向けは逆の方がいいかも?
0そうだね
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細胞再生薬α→β→γ→Σ→Ω
0そうだね
未プレイ
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Villit nakahara1226
ノーマル→ブロンズ→シルバー→ゴールド→ダイヤモンドとかなら、割と見ない表記ですし、 金メダルや銀メダルのおかげで上下の印象もあるので丁度いいんじゃないかとは思いました。
1そうだね
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ツララ LongIceSword
弱 ××ェ×× ↑ ×××ァ× 中 ヒ××× ↓ ヘ××× 強 ××××ザイ 注:なお中以上は使用すると寿命が縮まるもよう でいいんじゃないです? 一瞬で回復しちゃうってゲームの御都合主義でよく見ますけど こういうことですよね。 使用後の自然回復のスピードをアップさせる効果だったら 弱 アロエ ↑ ショウガ 中 ヨモギ ↓ チョウセンニンジン 強 トウチュウカソウ とか
0そうだね
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shun koryukirin
「ソフル,ソフラス,ソフロネン,ソフレース,ソフリストル」のように語感で決めてもいいかもしれません。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
リカバー リカバー! リカバー!! リカバー!!! リカバー!!!! 凄さが増していく。 他: + × ´ ☆ # * ※
2そうだね
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しろ sshiro1shiro
ボロいハカセ薬、普通のハカセ薬、良いハカセ薬、かなり良いハカセ薬、伝説のハカセ薬
0そうだね
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black mist kibo-osuberumono
分かりやすく ヒールン(小) ヒールン(中) ヒールン(大) ヒールン(特大) ヒールン(全)
0そうだね
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たかChi takashi_o
大喜利化してて見ててすげえウケる件(笑) 「ウケてないでアイデア出せ」って? しょうがないな・・・ アリクサ イリクサ ウリクサ エリクサ オリクサ ・・・で。(雑)
1そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
ネタ線が増えすぎてて笑う… シルバー、ブロンズなどの段階分けはいいですね~!
0そうだね
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MNC2 Monaca-kun2
今日はエイプリルフールなので、ここは敢えて逆に考える。つまり、「本当に5種類も必要なのか?」と。 どういうバランス調整を構想して5種類用意したいのかはわかりませんが、HPと魔力を同時回復となると、相当強力なアイテムになるか、逆に中途半端で微妙なアイテムになると予想。また、アイテム所持数に制限がないゲーム性に近づけるほど「費用対効果の高い奴を大量所持して安全な場所で使いまくればいいや」となっていくかもしれない。 だから5種類揃えるよりも、「10前後しか回復しない並の奴」と「ほぼ全快する最高級の奴」の2極にし、その分回復アイテムを一度にまとめて大量使用できる「がぶ飲み機能」を実装する。
0そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
アイテムの段階ですが ストーリーの段階は7〜8を想定しています。(7つの秘宝ですからね) そこの段階でHPの全体量も変わることが考えられるため5段階用意しています。 今は2桁ないキャラもいますが 最終的には5桁までHPの枠は作ります。
1そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
あと 魔力と体力は概念が異なるものなので同時に回復させることはできません。
0そうだね
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Pn-D dai-yuu
コルト(試作) ・・・(完成) ・・・(改良) ・・・(強化版) ・・・(最終完成系) とかいいかもしんない。
0そうだね
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Pn-D dai-yuu
あとは、 ウリャスA,B,C,X,Z や、 マグレカ+,++,+++,++++,+++++ なんかも良いかもしんない。
0そうだね
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クラウド maku0423
チビクエやろう!
0そうだね
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