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マミモン製作トピック(4)

一周年を迎えてしまったマミモンです。 知らない人のために説明するとポケモン風RPG。 重要な問題 ・SPDEFの定義がめちゃくちゃになっています。やり方わからん ・CPUの移動ができてない。主人公の強制移動はバグのことを考えると(ピカ版の研究所バグなど)SPANIMはダメ ・モンスターの管理/どうぐの管理(セレクトバグを考えると設定方法を考えなければならない) 中学生が高校数学を使うゲームを作るのには協力が要ります…
11そうだね
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Haru HaruMMLdaisuki
一周年なんだ…
2そうだね
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だにえる haru2016nen
中学生なんだ… というのは置いといて、 高校数学ってどんな計算のことだろう。 個人的には「算数」が分かれば そんなに困らないと思ってるけど…。 もしかしてダメージの計算?
3そうだね
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中学生での高校数学は「数学読本」がおすすめだったりします。 6巻セットだけど2巻目がグラフや三角関数なのでおすすめ。 どんな本かはわかりやすくレビューしてる人がいたのでこんな感じ。 http://dpfrst.seesaa.net/article/15324634.html 買うにはちょっと高いので、学校の図書室・図書館が自由に使えるなら本を探してみるか、図書の先生に言えば調べてくれたり図書館用に注文してくれたりします。 学校の図書室が使えないなら地域の図書館で同じように聞いてみるとあるかもしれません。 でもプチコンで高校数学を使うにしても、円の動きと三角関数とか、ベクトルあたりになりそうかも。
2そうだね
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わぁ、何か開いてるー。 こめのこす。 お久しぶりです。
0そうだね
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こめのこっ!!
0そうだね
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2種類ある使ったときの効果が違う道具を選んで使うプログラム でもこれじゃバグは起こんないかな…?
0そうだね
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Yボタンで入れ換えるフラグをつけたい
0そうだね
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コメ残し
0そうだね
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濁点分離機能と使うと数がへる機能追加 ???の部分は数が0になった時に道具を消す的なあれ
1そうだね
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d5・v67公開:WJNYS3N4 設定でメッセージ速度が変えられるようになった セーブしても記録される
2そうだね
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いおり kkdfjjisju
めろんさんまた開いてるな。自分も再開設しようかな。
0そうだね
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いおり kkdfjjisju
誤字発見!画像の反転しているところの「おこづかい」であるべきところが「おこつがい」になってます。(わざとだったらすいません)
0そうだね
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こういうイベントだからです ※おこつがいを選択するとゲットメッセージ出ますが実際には何も増えていません ※おこづかいだとなんか300円取られますが普通に負の数になったりしちゃいます
0そうだね
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いおり kkdfjjisju
ふむふむ…(お母さんに話せたっけ…?)そういえばベーモン(スパゲティだけど)のデバッグ出しましたよ。過去の投稿からどうぞ。(最初の方にあります)
0そうだね
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現在の課題
0そうだね
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お母さんに話しかけられるようになったのはv14からなのでいおりさんはかなり貴重なバージョンのマミモンを持っているのかもしれない
0そうだね
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数学というかコンピュータの中の仕組みじゃね (こめのこ)
1そうだね
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やるべきことをやろうとしてもやり方わかんないから 「プレゼントうけとり」を作ってるのだが画像のようなものにしようとおもってます プログラム内にあると解読されちゃうし追加するたびに公開しなおしになるので ファイル公開にしたら公開終了すれば受けとれないので丁度いいかと (まだ道具もモンスターも作ってないからテストできないけど)
2そうだね
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でも、ゲームデータはコピーできるから実質無限に受け取れるなぁ と言っても対策なんてできなくね?(
0そうだね
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時間制限付けてIDごとに固有で発行とか? (つまり、時間とIDを鍵にして暗号化するので、違っていると壊れたデータになって無効) とは言っても、どっちもいじくれるけど…
1そうだね
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それってマミモンをプレイする全ユーザーに一つ一つ公開…? 現在画像
1そうだね
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そこが面倒だよね… 機械が自動で発行できればいいけど()
0そうだね
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昨日始めた人とかでもわかりそうだけど DATE$でダウンロードできる期間を設定しておけば コピーできる期間が短い (日付がずれてる人アウト) …あ、自分じゃん
1そうだね
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とりあえず全くいらないけど「ライバルの名前」を試しにプレゼントする仕組みを作った TXTの1行目の番号で何のプレゼントかを認識(今回は1なのでライバルの名前) 2行目はプレゼントされる名前の「ボヴ」(なんか表示おかしいけど)
0そうだね
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A押しながらだと斜め移動できちゃいますね ぎゃー
0そうだね
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forspdefってなんの数値なんですかね
0そうだね
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FOR-NEXT使ってSPDEFするための数ですよ多分きっとハイ。
1そうだね
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「ヴ」が化けるのはたぶん、「ヴ対策用」のIF文をいじっちゃったやつ。 変数用途が自分で迷子!?!? たま~にあるけど、必死に読み直して思い出してる。
1そうだね
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FORSPDEFは自分で作ってなくて誰かに言われた通りに書いたまま応用できなかったやつだったはず
2そうだね
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ヴはメニューとトレーナーズカードの時だけ「ェ」になってそれ以降全ての面でェになっちゃうからヤケクソでヴ=ヴにしたら何故かン゙になった
1そうだね
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公開キー:EKA3VJQX ラリモンのプログラムを使ってマップをスクロールさせてみた(無人島だけど)
1そうだね
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「ヴ」は濁点分離したいときだけ「ェ」に置き換える必要がある。 濁点分離しないときはそのIF文が反応しないように工夫する必要があるぞい。
0そうだね
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ただでさえあまり使わないヴの1文字で大苦労するこのご時世
3そうだね
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「濁点文字の1つ前」は「濁点無しの文字」っていう規則性を使って「濁点を外した文字」を求めてるんだけど、「ヴ」だけは例外なのでIF文で追いやってつじつまを合わせてるんだよね。 「が」の1つ前は「か」 「ザ」の1つ前は「サ」 「ヴ」の1つ前は「ン」 なので、「ヴ」を「ウ」の1つ後にある「ェ」に読み替えることで、強引に処理を成立されてるわけね。
1そうだね
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なんかすげえことやってんな(←プチコン放置してるやつ)
0そうだね
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