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ひろきち henahenachoco
遂に完成! PETIT-FIGHTER シンプルな1ボタン対戦アクションです。 公開キーは「43K5BEQ3」 総キャラ数30体の、僕としてはかなりの力作です! 技術力も企画力もないので、物量と「手触り感」にこだわりました。 ハイスコア用のデータの容量が大きいので、ダウンロードに少し時間がかかるかも知れません。 ご意見ご感想や、バグ報告があればお気軽にお願いします。
18そうだね
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ひろきち henahenachoco
そうだ、操作方法と各メニューのご紹介を。 スライドパッド左右で移動。 上でジャンプ。 下で急降下。ようせいとゴーストは浮遊。 Aボタンで攻撃。 キャラごとに、スライドパッド入力で攻撃する方向が変わったり、チャージ攻撃だったり、特性が全く違います。 X、Bボタンでキャラチェンジ。 真ん中の細い緑のゲージが満タンの時にできます。 キャラクターを引っ込めている間は体力が少しずつ回復するので、戦略的に。 ちなみに、体力が減ると「バグ」が発生して、キャラクターの能力が上昇します。 ポーズ等はありません。 次のコメントで各メニューのご紹介。
0そうだね
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ひろきち henahenachoco
1P MODE プレイヤー対コンピューターのオーソドックスな対戦です。 CP MODE コンピューター対コンピューターの戦いを眺めるモードです。 記録は残りません。 TRAINING MODE トレーニングモード。と銘打ってはいますが、敵が動かないのと、緑ゲージが常にMAXなだけのモードです。 記録は残りません。
0そうだね
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ひろきち henahenachoco
SPARKS MODE 次々と現れる敵たちを順番に倒していくモードです。 数字は倒す敵の目標数。 数字が多いほど、与えるダメージが多く、受けるダメージが少なくなる補正が強くなるので、キャラ選によっては30 SPARKS でもさほど難しくないかも。 ENDLESS MODE ランダムに現れる敵たちを倒していくモードです。 SPARKS MODE のような補正はないので、少し難しいです。 BOOST MODE 「バグ」による影響が常に全解放の状態での対戦です。 記録は残りません。 COUNTS 各キャラの今までの攻撃回数、ヒット回数、与えたダメージ、スコアが見られます。 DEBUG MODE デバッグモード、と銘打ってはいますが、辺り判定が可視化されただけのモードです。 記録は残りません。
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ひろきち henahenachoco
そして、GUEST MUSIC。 みけらんジェロさんとRwiingさんからお借りした曲を流せます。 そのまま流した状態でゲームに入ることもできます。 みけらんジェロさん、Rwiingさん、このゲームに華を添えていただき、誠にありがとうございます。
0そうだね
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ひろきち henahenachoco
ちなみに、僕のお気に入りのキャラはまおうです。 ともすると一歩も動かなくても相手を倒せてしまう技と、重々しい操作感で、良い感じに魔王の貫禄が出せたかなと思っております。 みなさんも、お気に入りのキャラクターを見つけてみてくださいね。
0そうだね
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すごく面白いです! CP強いから倒すのが楽しいです。
0そうだね
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おー待ってました! 開発中はプレッシャーにならないようにとコメントを控えてましたが、一番楽しんでるゲームです(*'ω')/ 今後とも新作なり改良なり頑張ってくださいo(*'▽'*)o
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ひろきち henahenachoco
アクセラさん ありがとうございます! コンピューターはプログラム通りの動きをするので、キャラによっては意外な力を発揮しますね。 逆にバカ真面目にこちらの攻撃を避けずに突っ込んでくることもありますが(笑) マシュマロさん ありがとうございます! そう言っていただけると、明日も頑張れます! 完成版のプチファイター、楽しんでくださいね!
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pinfu ANNAININ
完成おめでとうございます!! DLさせていただきました! キャラそれぞれに個性が付いてて、 いい感じです!
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ひろきち henahenachoco
pinfuさん ありがとうございます! 各キャラとも、無理なく良い感じに個性が出ていて、我ながら上手くいったと思っています。 作った自分としては、どのキャラも息子のようでかわいいですね。 描いたのは僕ではありませんが(笑)
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