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うらみの uraminoNew

作品公開以外はここでやると決心した

それはおいといて、「RPG的ランダム移動で、スプライトが重ならないための処理」という難題に突き当たってしまった。
0そうだね
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ツララ LongIceSword
重ならないという事は、移動先に既に他のスプライトがあったら移動をキャンセルする処理をすればいいわけですね。 SPHITRCで当たり判定を取ってから表示座標を変える命令を実行するかしないかを判定してやれば上手くいくかも。
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うらみの uraminoNew
sphit命令…こ、これは使えそう!いじってみます、ありがとうでした!!
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うらみの uraminoNew
sphit「rc」忘れてた><
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