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hatkΩβさん» 正解です!一番下はオウザです。 あとフォローありがとうございます。
0そうだね
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ダイレクトモードで NEW と打って enterキーを押せば消えると思います。
1そうだね
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お絵かき
9そうだね
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写真を載せておきます。 GOSUB @Aを追加、 GOTO @AをRETURNに書き換えること、 BUTTON(2) 2つめのVSYNCを消すことがポイントとなります。
0そうだね
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完成してないゲームをテキトーに動かして遊ぶの楽しい
11そうだね
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処理速度の調べ方が分かったので試しに測ってみたら、1秒に3000回位ループしているのがわかりました。(プレイヤーが2人いる状態で) 確かに、この速さなら旧3DSでプレイしても処理落ちしないですね。 ・・・にしても想像以上の速さだ(笑)
0そうだね
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格闘ゲームを作っている途中だが気になることが2つ!! 『完成させることが出来るか』、 『もし完成したとして、旧3DSでも処理落ちしないか』
1そうだね
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久しぶりにプチコンmkIIを起動したら違和感が凄かった(驚) まさかキーボードの間隔があんなに広かったたとは・・・
7そうだね
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やっぱり僕はまだ無名ですよね。 (当たり前)
0そうだね
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「爆弾投げ対戦」相手に爆弾を投げたり 打ち返したりする対戦型アクション。   公開日は予測不能です。
0そうだね
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nobuさん»素材というより、このプログラムを作るためだけに適当に描いたイラストです。
1そうだね
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サンプルのカオスなデモを真似。 そして自分なりのアレンジをした結果www かなり閲覧注意な動き方をしますが、せっかく作ったので公開します。「S3W333NV」
30そうだね
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本格的なアクションゲームで凄かったです! 僕はmkllの時に横スクロールを試みたけど難しくて作れなかったので、これを見ると尊敬してしまいます(笑) BGMも雰囲気が良いです。 (このコメントをピエールさんは見てくれるのだろうか)
2そうだね
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DATA文書きかえたらカオスな会話に・・・
6そうだね
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現在、格闘ゲームに向けてドット絵作成中。 形だけ最初に描いておき、後から影などを付けて立体的にする予定。
6そうだね
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どちらかというとSTGの方がプログラムの基本的な書き方を学べるのでオススメです。
0そうだね
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僕も三角関数は詳しくないですが、スプライトを360度単位で動かすだけならギリギリわかるので短いプログラムと説明を載せておきます。 こんな感じでしょうか・・・
0そうだね
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障害物を避けるゲームとかが僕のオススメです。  数当て以上、ヘビゲーム以下の難易度なので。
1そうだね
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はい、公開キーです。(一番上) 追記 : 公開キーを出してくれない人も多いので、その場合は諦めるしかありませんね。
0そうだね
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もうひとつ訂正 24行目も新たに追加した行です。
0そうだね
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