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トピック
ちゃむ tyamusan

現在STGを作っているのですが・・・

弾を撃つと画像のように 奥で止まってしまいます どうすれば奥に行ったら 弾を消せるのでしょう?
0そうだね
プレイ済み
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ちゃむ tyamusan
なんだか浮いている気もしますが 喜んでいただけたようで何よりです おお!じゃんじゃん描いていきますよ! (上手いとは言ってない)
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
~霊的RPG(ry開発日記~ すばやさを実装  すばやさが高ければ高いほど 敵がミスしやすくなる ところで「すばやさ」と「素早さ」 どちらがいいんだろう?
4そうだね
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ちゃむ tyamusan
それだとタイトルの文字が見えづらいのでは?
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
ステージの追加に関しては バージョンごとに変わるイベントステージ 的なものを作ろうかと思っています
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
追加ではなく進化でしたか すいません 進化については現在バリバリ制作中です
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
nobuさん»あっ本当だ! すいません誤字です たこなっしーさん»霊の追加については ステージ3である程度増えます ガチャを作るのだったら 味方霊も増やす必要があるので 恐らく結構増えると思います ショップに関しては ショップっぽさが あまりない感じになると思われますが アイテムを入手できるものを 作ろうと思っております
0そうだね
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返信[37]
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ちゃむ tyamusan
ひとまず 公開しておきます key:43SK4PKY 前のキーとすごく似ている件
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
お、おう いやしかしスパゲッティプログラムを直すのは 至難の技なので次のアプデは何時になるのか・・・ バグ直しよりも細かい修正のほうが めんどくさくて大変だったり・・・ 結論から言うと次のに公開するのはだいぶ先になりそうです 気長に待っていただけると幸いです
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
直りました おお ガチャですか! システム的に 向いているか? と思っていたので 実装してみましょうか すばやさ については現在制作中です 次のステージのボス的な関係で すばやさが必要になりまして・・・ お答え頂きありがとうございます
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
Q2 ついでと言ってはなんですが 他に追加 変更してほしい機能 改善してほしい所などはありますか?
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
そうですか 良かった・・・ しかしなぜ? 背景のところはいじっていないのに・・・ 報告ありがとうございました
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
こんな感じです なにげにボスが出てしまいました (ネタバレだああああ)
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
そのバグは 一回目の戦闘がSTAGE1 だった場合背景がSTAGE2のものになっている というものです この他にも何かバグなどありましたら 報告お願い致します
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
Q1 バグについて 先程 新システムの実装のために テストプレイをしていたのですが その際にバグを発見しました このバグが現在公開しているverにあるのか 知りたいのです
0そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ちゃむ tyamusan
~霊的RPGについていろいろ質問したり~ 自分が制作している霊的RPG(ryについて 質問したいことがあります 詳しくはコメントにて・・・
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
大変だ!オフトゥンを描こうとしたら カラフル豆腐ができてしまった! ドット絵の下手さが出てきましたね
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
期待にそえるか分かりませんが 襖やら描いてみました 他にも賽銭箱らしきものやじゃりじゃりー を描いてみました
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
今度は灯篭を描いてみました ドット絵をうまく描くには とりあえず影をつけたらどうでしょう? 下手な自分が言うのもなんですがw
1そうだね
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ちゃむ tyamusan
鳥居完成 EDに載せて頂くのなら「ちゃむ」 だけで構いません
0そうだね
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