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トピック
ちゃむ tyamusan

配列変数について・・・

配列変数ってどういう風に使うんですか? 大雑把な質問ですいません
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
なるほど 説明を見てもイマイチピンとこなかったもので 回答ありがとうございました
1そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

TRUEとFALSEについて

TRUEとFALSEって どういうときに使うんですか?
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
とても楽しいです BGMもいい感じでした 正式版が楽しみです
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
乱入すいません 制作中ですが 霊的RPGのようなものです (宣伝乙)
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
強引にバグ潰ししたおかげで 鬼火さんが表示できた
1そうだね
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ちゃむ tyamusan
敵に負けたとき、VAMEOVERと出たのですが 仕様ですかね?
0そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

SAVEしたグラフィック画面(GRP1)の一部がLOADしても表示されないのですが・・・

皆さんこの様な現象はありましたか? あって解決したのなら、解決策を教えて下さい
1そうだね
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ちゃむ tyamusan
無事できました ありがとうございます
1そうだね
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ちゃむ tyamusan
なるほど その手がありましたか (頭悪すぎだろ自分) ありがとうございます
0そうだね
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トピック
ちゃむ tyamusan

GRP1等の画像データを別ファイルに移動させるにはどうすればいいのですか?

なんだか凄く初歩的なことを聞いている気がする・・・
2そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
霊的RPGのようなもの開発日記? 戦闘中に敵を表示できるようになった
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
戦闘中に加速できるようにしてみた
2そうだね
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ちゃむ tyamusan
アッハイ もう大丈夫ですsss
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
ドット絵きつい・・・ というか怖い
0そうだね
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プレイ日記
ちゃむ tyamusan
初プレイ日記:霊的RPG的な何かを制作中 急に作れるようになりました
1そうだね
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ちゃむ tyamusan
数字もLOCATEの座標もRNDさんにやってもらってます 目がチカチカします
0そうだね
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ちゃむ tyamusan
うわあああああああああああ
9そうだね
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ちゃむ tyamusan
スケさん的な弓を持つキャラは作る予定はありますか?
3そうだね
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ちゃむ tyamusan
頑張ってください
0そうだね
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