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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
外国のゲームでありがちな分岐点を作ることを試みるが迷走。 『名前が入っていなければもう一度入力させ、通常の名前であればここへ、特定の名前はここへ』というプログラムを添付の原型を留めたまま、お願いします。 ?Redo from startは対策済み(多分) IFが多いとか言わないでおくれ
2そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
いいベース無いかな……… このままだと曲がもりあがらない
4そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
ハイハット、スネアはありますかね?
2そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
【ONTUKU】 このゲームボーイ感たまらん わかる? なんかゲームボーイっぽいじゃん
6そうだね
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トピック
まりを tomoyaTT88

名前入力

名前を入力させるプログラムはどの様に組めばよいでしょうか? IF 省略 THEN GOTO @NAME @NAME CLS (名前入力を強要するプログラム) IF 名前==名前 THENGOTO @分岐 のような形を希望します。
2そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
一昔前にうごメモで流行った 「うざいゲーム」 制作中です! 応援は共感でお願いします! ? ネタかぶってる? まさかそんなこと………… ないよな? ないよな??
11そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
別のラベルのもとに行きたいのに何がダメなんだ!! Aボタンおしてもループから ぬけられないよ
4そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
WHILE WENDとREPEAT UNTILの違いがわからん。 joinとtake part inかな?
4そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
選択肢のプログラムに苦戦。 どうしよう。 >はじめから  つづきから  やめる
1そうだね
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トピック
まりを tomoyaTT88

プログラムの構成

基本的にプログラムはどのような順番で組めば良いですか? 皆さんはACLSから始まり、どのようなプログラムを組みますか? ループの前にしておくべきことを訊いてみたいです。
3そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
【進化しりとりバグ報告】 いや、俺だって言いたくなかった。 なんせ新バージョンがでたばかりだからな。 「ようやくまともなしりとりができる………」 そう思ったんだ。
5そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
【進化しりとり】 おいルール破るんじゃねぇ
6そうだね
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トピック
まりを tomoyaTT88

スーパーマ○オ

スーパーマ○オみたいなゲームがあればどうか教えてください! JUMPkunがありますが、もっとキャラクターがヌメヌメ動いているものをお願いします!
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
スマイルツールで作ったマップを画面に表示させたいです。 どうすれば良いでしょうか? 日記じゃなく質問で言えばよかった
1そうだね
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トピック
まりを tomoyaTT88

SPANIM命令

SPANIMの後に続くこの数字たちはそれぞれ何を表していますか? それと、アニメはDATA文でも可能で、管理しやすいと聞いたのですがどうですか?(?)
0そうだね
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トピック
まりを tomoyaTT88

スプライトについて

またまたまりをと申します。 添付を見ていただくとわかりますが、SP-AOと SP-AKA がありますね。 この2つのSPは1つのゲームに使えないのでしょうか? 使えなかったらもう…………………………………………………
0そうだね
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トピック
まりを tomoyaTT88

スクロールについて

画面のはしっこに行って、画面を横にスクロールさせるにはどうすればいいですか?
0そうだね
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お絵かき
まりを tomoyaTT88
1そうだね
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