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返信[56]
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sol sol0412
鳳凰の舞 タイプ:ノーマル 炎 ドラゴン 威力:30 命中率:90 飛行 炎 ドラゴン タイプの順番に3連続の攻撃を行う 炎タイプの攻撃が当たると火傷になる そして、次のターンは炎タイプの3連続攻撃になる (威力低すぎかな~と迷ったけど二度蹴りと同じにしておいたw)
1そうだね
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sol sol0412
インパクト タイプ:格闘 威力50 命中100 説:地面を大きく殴り付け衝撃を起こす技 反動あり あたったミニモンは1ターン動けなくなる (猫だましの劣化版かな?w)
1そうだね
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sol sol0412
助け合い タイプ:ノーマル 威力 命中 2on2の時に使うとそのキャラともう1匹のHPが1/3回復する まず、2on2があるかどうか...... 1on1の場合は効果なし
1そうだね
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sol sol0412
補足:そして自分はタヒぬ
0そうだね
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sol sol0412
信じてたのに タイプ:ノーマル 威力 命中:100 説:敵のHPが1になる 本家でいうマルマインの台詞ですねw 大爆発はしないと「信じてたのに」 ただのネタにもならないネタです
1そうだね
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sol sol0412
ブレス 神の御加護を祈る ですよ 悪い神しゃまとかいそうだしねww
1そうだね
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sol sol0412
ブレス タイプ:妖((妖ってありだよね? 威力 命中 1/2で攻撃力、防御力、素早さが大幅にアップorダウンする
1そうだね
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sol sol0412
ネタいれます(は?www 今おもったけど、PPってないのねw 召喚 タイプ:エスパー 威力 命中 どこかから何かを召喚する 召喚主は召喚mobが御亡くなりになると主も御亡くなりになる (これ、つくろうとすると凄くめんどいきがするwまぁ、ネタだしね?採用はされないことを分かっててやってるからね?)
1そうだね
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sol sol0412
アイス×ストーン (カービィだとカーリングだっけw) タイプ:氷or岩  威力 85 命中 95 1/2の確率で岩タイプの技になり 1/2の確率ど氷タイプの技になる (1/2が無理なら却下か氷にしていてください)
1そうだね
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sol sol0412
ジェネシスファイヤ (意:ジェネシス 起こり) (意:ファイヤ 火 炎) 炎の起こりですね タイプ 炎 威力 50 命中 必中 火傷を負わせ 炎タイプの技の威力が上がる (適当に単語並べただけなんて死んでも言えないですよね♪)
1そうだね
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sol sol0412
あっwあったわw
0そうだね
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sol sol0412
あれ、炎の舞っなかったような......
0そうだね
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sol sol0412
多分、ここに書いてる人って適当に思いうかんだのを書いているのかな? 私はそうですが((おいww まぁ、考え付くのがあまりないねw
0そうだね
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sol sol0412
名:脳筋 このGAMEって特殊類あるのかな? タイプ:格闘 威力: 命中率: 攻撃力と素早さを大きくあげるかわりに大きく防御力;と特攻と特防;を下げる技 (;で囲まれているは、特殊系があるかどうかで)
3そうだね
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sol sol0412
乱入します 炎の舞((何かに似ている?しらん(殴 なにを決めるのだっけ...? タイプ炎 威力20 命中90 高確率で火傷にし、5ターンの間、一定のダメージを与える
1そうだね
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sol sol0412
え、何を後悔してるの((殴 ただの誤字ですよねw
2そうだね
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プレイ日記
sol sol0412
配列とDIMはだいたいわかった もうこれで山をのりk..... (`・ω・´)⊂(・д・;) えてませんね まだ、マスター試練うけてませんね (なにの?w)
5そうだね
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sol sol0412
Oという変数を使わなければいいのだね?w 0とOの位置がいけないんですよw なんで斜め隣?なの?w
1そうだね
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sol sol0412
そしてこうすると背景?他のBGも変わり+101して出てくる1つの物と被りがなくなるのか (結構、自分、勘いいかも) (んなことないか)
0そうだね
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sol sol0412
こうすると、座標と出てくるBGがバラバラになるのか 今頃だけど連投ごめんね
0そうだね
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