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れい rei-nntnd
近くにヤマザキがないので 今日もローソンでクルミパン モンスターエナジーもかってみたけど量が多くて余る…
3そうだね
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れい rei-nntnd
拡大縮小の話をしてるのか。 縮小が簡単なpixelあたり1bitの画像の持ち方を考えている、 ということね
1そうだね
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れい rei-nntnd
その4x4というのはなんで4x4の2次元なの? 4x4で1ピクセルなら16bitで1ピクセルじゃだめなの? 1の個数をいちいち考えるなら、 初めから1の個数を記録しておいたらダメ? 4bitあれば0~15まで16段階表現できる。 16bitの1/4で情報量はほぼ同じ。
0そうだね
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れい rei-nntnd
ビット=コンピューターの情報の最小単位。0か1かの情報を持つ ドット=表示デバイスの最小単位。輝点一つ。 ピクセル=色相彩度明度など、色を構成する情報を持つ最小単位。
1そうだね
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れい rei-nntnd
全然わからない…orz Booleanを作ったのにその1ビットと画面の1ピクセルが対応していないの? ドットとビットとの違いは? moh氏難しいことしようとしてる?
0そうだね
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れい rei-nntnd
濃度ってなんだ… ビット深度のこと? ドットとピクセルの違いがわからん
0そうだね
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れい rei-nntnd
やっぱりわからない… 全ドット同じ処理でドット当たりの情報量が1ビットならそれはSetかClearかXORしかないのでは?
0そうだね
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れい rei-nntnd
遅いよ?
0そうだね
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れい rei-nntnd
Booleanの配列が欲しいなら普通に ARRAY%[i>>5]AND(1<<(i%32)) みたいな感じじゃだめなんか 2次元配列にしたいならi=x+y*wとしておけばよくて。 GSAVEやGLOADつかえないけど。 そういうことじゃないの?
4そうだね
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れい rei-nntnd
何をしたいのかわからん…
1そうだね
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れい rei-nntnd
世界には一生で覚えきれないほどのプログラム言語があるので正確なところはわからんけども。 似たような機能や似たような結果になる手法はたくさん存在する。 「ヒアドキュメント」という形で入れるものも多いし Cやアセンブリ言語なんかではマクロとラベルを使ってほぼ同じことができる。 (というか、アセンブリ言語でよくやるデータ保持方法をBASICに持ってきたのがDATAとREAD 最近はソースコード内部に書いていたら足りないくらいデータがあるので普通は外部ファイルに持つ。 小さいデータならDATAみたいに並べるのではなく、ソースその場で定数宣言したり。
4そうだね
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れい rei-nntnd
ゼルダ姫助ける勇気がなくてコログ探しながら頑張って作ってみたんだけど… いまいち便利じゃない。 SLOTに保存するのでプログラムが落ちてもデータを失う心配はないんだけども…SLOTと同じ内容を変数に保持しているのでメモリが足りない。 PRGXXXを治してくれれば何とかなりそうだが… 今のままだと行き詰るのが目に見えていて、キーボードやかな漢字変換を実装するやる気が起きない。 残念ながらダメ作品。
1そうだね
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れい rei-nntnd
SmileBoom案件 ・PRGXXXで現在の行番号、現在の行の内容が取得できないとつらい。 ・PRGGET()の振る舞いが異常。PRGEDITしてから1回目の呼出ではカレント行進まないのに2回目以降は進む。キモイ ・SmileToolを起動した際に起動したときに開いていたSlotを取得したい。 ・input$で特殊キーを返して欲しい。特に「DEL」は文字コードあるんだから返してくれと。 ・「ヘルプ」の内容を取得したい
6そうだね
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れい rei-nntnd
作ってみてわかったこと。 ・キーボード作るのはめんどくさい。 ・エディタを作るならPRGXXX系を使ってSlot直接編集で一応は何とかなりそう。ただしSlotと同内容を文字列として保持しないとダメ。 PRGXXXでは現在の行番号を取得したり現在行の内容を取得したりできないので。 ・シンタックスハイライトもジャンプもそれほどめんどくさくない。new3DSなら時間的に間に合う。 ・ユーザーが変更済みのSlotでPRGXXXを使うとダイアログがでてうざい。
1そうだね
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プレイ日記
れい rei-nntnd
エディタ途中まで作ってみた。 とりあえずはお試し、たたき台として。【5DD4EK4V】 あるもの ・スロットから読込 ・シンタックスハイライト(標準命令、数値、定数、DEF、型指定文字付の変数) ・UNDO/REDO
22そうだね
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れい rei-nntnd
キーボードやIME作る気力が足りなかったので、特殊キーは以下のように代替。 β:終了 Þ:SmileTool呼出 à:Slot0 á:Slot1 â:Slot2 ã:Slot3 û:redo ü:undo ó:DEL
1そうだね
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れい rei-nntnd
まだないもの ・上書き ・範囲選択 ・ヘルプ ・キーボード ・検索 ・かな漢字変換 ・タグジャンプ ・特殊キー
1そうだね
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れい rei-nntnd
どこの家庭にもピエゾ素子あるだろ… 無かったらどうやって生きていくんだ
2そうだね
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れい rei-nntnd
ふふふ もう古代兵装などいらないのだよ 一昨日クリアしちゃったもんね! ハイラルの英雄なのだ! ゼルダ姫とゾーラの里に調査にいってくるんだもん
1そうだね
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れい rei-nntnd
ピエゾ素子を使って圧力変化を電圧に変換、という感じかなぁ マイク端子ついてるから電圧もある程度取れるし 一本10万円くらいで試作できそう
3そうだね
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