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プレイ日記
マミモン製作記 #189 2DSで遊ぶ時のことを考えてSAMPLE人間のセリフをちょっとだけ変えてみた
16そうだね
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プレイ日記
細かい修正と動けなくなるのの修正だけ[NRAJ33LD] 「やること」にも追加したけど色々と問題が多すぎる… SPBGやマップのセンスがないのは置いといてバグミス不具合関連だけでも「じぶんできめるの不具合」「モンスターを選ぶ時の不具合」が多い。
21そうだね
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プレイ日記
全く知らない人にフォローされることあるよね
41そうだね
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プレイ日記
はてなようせいのDVDが家で見つかりました!!2010年度版でしたが…
8そうだね
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プレイ日記
この前更新されたおもちつきSPの機能を無理矢理引き継ぎましたが ハイスコアの関連の仕様が変わっていたので ERROR!!
10そうだね
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プレイ日記
また描いてみた 下手になった ※オリジナルキャラではありません
9そうだね
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プレイ日記
公開キー【E2VE523E】博士に呼び止められる所からモンスターを選ぶ直前シーンが完成しました。ただ、会話が終わりいざモンスターを選ぶ!というところで主人公が操作不能(向きは変えられる)になっており、適当に十字をガチャガチャ押すとまれにマップが変わったり博士に呼び止められたりするので、主人公が見えないなにかになっていると予想します…
18そうだね
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プレイ日記
博士と研究所に入るところを製作中。ただしライバルのセリフは変わらないので…
7そうだね
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プレイ日記
「鍵KEY」を「公開キー」にしてみた
18そうだね
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プレイ日記
マミモン #184 暇だけどプログラムのやる気も出ないのでやることをかいてみた
14そうだね
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プレイ日記
バグってカーソル消えたんだけどw
14そうだね
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プレイ日記
プチコンでプチコンを作ってみた(意味無し)
12そうだね
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プレイ日記
リズミカルおもちつきBG 久しぶりの更新 ・Miiverseに公開されていた曲を追加して54曲→77曲に ・wikiで要望があったミニゲームを追加(ただしクソゲー) ・歴代のおもちつきを遊ぶモードがなくなったので公開時に1つにまとめられるようになった
15そうだね
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プレイ日記
リズミカルおもちつきBGで曲を追加きて70曲超えたら何故かFOR文が70出来なくて64曲までしか無理という
11そうだね
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プレイ日記
ライバルの家のキッチンセットSPじゃなかったから置いて「管理番号これでいいや(適当)」って1,2,3にしたらこのようにしゃべる奇妙なキッチンセットになってしまったww
18そうだね
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プレイ日記
CDEFGABR→ドレミファソラシ休 という感じで MMLをドレミにするフォントを作ってみた 命令にも反映されるからBGMPLAY→シソMPLラYとかになってしまうが
9そうだね
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プレイ日記
結局修学旅行無しになりました キッチンをSPにしたせいですり抜け可能になってしまった すり抜け判定が一度も働いた試しがない
17そうだね
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プレイ日記
プロジェクト整理してたらBGとFONTは残ってなかったけどV4のマミモンが出てきた メニューが開かれっぱなしになってるw
13そうだね
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プレイ日記
【XKW4DK8E】なんか人に話しかけにくかったりするのを修正・壁抜け修正・キッチンの飾りにメッセージつけてみた 等
12そうだね
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プレイ日記
こんなミスがあったとは(ライバルの家の左下の壁など、一部の壁を斜めにつけていないから斜めに進むと通り抜けられる
16そうだね
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