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☆kei☆ keiugo0216
LEN2とか言う謎の関数を作ってみた文字の数で足し算します(いらね)
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
ループの中にHP=50を入れてるならばループ中にそこを通る度にHPが50に補正されてしまってるということなのでループの前に入れると直ると思います。
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
追い詰めてみた
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
それぞれの方向に真っ直ぐ飛んでいくのでSTGとかに使えるかも
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
お、なんか出来た
5そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
DEFがだいたいわかったんで利用して曲の演奏時間を求めるツールを作りましたー (そこ、DEF要らないとか言わない) 公開キーは画像の一番上です
2そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
57行目です
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
それならNEXTが無いようですね
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
56行目以降はありますか
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
どっちか忘れてしまいましたがFORがあるのにNEXTがない または NEXTがあるのにFORがないと言うエラーです どっちかを追加すれば直ると思います
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
49行目: IF BUTTON((1) AND 16 THEN ~(省略)となってますので IF BUTTON(1) AND 16 THENという風にかっこを一つ消せばいいと思います
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
これはどういうプログラムでしょうか? また、右上3Dの表示が邪魔で見えないので少し改行してしたにずらしてもういちど画像を貼っていただけると幸いです
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
49行目のBUTTON命令が違ってると思います
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
ん?これだと1行目がコメントだからエラーは出ないはずですが…
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
文法が間違っています ヘルプの2ページにエラー表が載ってますので見るといいですよー
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
UNTILが無い気が
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
少しは努力をしましょう 他の方のシューティングゲーム見て学ぶとか
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
全然妨害の方法が違うけど諏訪大戦てきなやつ。
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
WAITで止めると自機も止まってしまうので優秀だと思いました( - ω - )
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
FOR NEXTって球の待機時間にも使えたのか 意外 これはよさそう
3そうだね
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