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☆kei☆ keiugo0216
日本
誕生日02/16
ゲームの腕前上級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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太鼓の達人AC:金八段 太鼓の達人CS:Calculatorフルコンボ やわらか戦車(裏)でたらめばいそくフルコンボ ドンカマ2000不可13:片手クリア:四倍ドロンクリア プチコン三号

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☆kei☆ keiugo0216
FADEを使った画面を戻すのにもFADEを使用します。色コードをRGB(0,0,0,0)にすると戻すことができます。
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
会話外から失礼するゾ~(謝罪)↑の投稿面白すぎィ!自分、作っていいっすか?マイクラって言ったら余裕で釣れそうだしマイクラリストにぶちこんでやるぜ~いきなりしてすいません!許してください!オナシャス!マイクラ作りますから!(マインクラフトとは言っていない) 誰もマインクラフトとは言っていませんので。マインドクラッシャーの可能性もマイクらの冒険の可能性もあります。(ネタ拝借しました)
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
別プロジェクトの読み込みに対応してください!オナシャス!なんでもしますから!(なんでもするとはいっていない)
3そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
便乗してみた 実用性はない
2そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
ありがとうございます
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
皆さんはペイントなどを作るときに線の描画をどうやっていますか? WHILE TRUE TOUCH OUT TM,X,Y GPUTCHR X,Y,"■" WEND にしても途切れ途切れになって困っています…
4そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
何度かやってみたけどDECの方が早い…?
4そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
※この結果はINC,DEC,B+1,B-1を60000回VSYNCなしで繰り返した時間です
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
調べてみたら本当にINC,DECの方が遅いようで
4そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
ありがとうございました。
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
現在実行中のスロットを取得する方法はありますでしょうか?作成中のプログラムが仕様的にSLOT1で読み込むとエラーが起こるのでそれを防止したいのですが…
2そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
素直にDLすればいいじゃないですか…
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
otta777さんも回答ありがとうございます。皆さんのおかげで無事にLOADをしてPRG1に移すことが出来ました。ありがとうございました。
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
>ヨッシーさん 確かに消そうとすると「x」が表示されてるようになってますね…報告ありがとうございました。 >otta777さん ほんとですね…修正します。的確な指摘ありがとうございました。
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
皆さんご回答ありがとうございます。どうやらかっこを外してもエラーが出たのでコータさんの通り、F$の内容を確認してみます。ありがとうございました。
0そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
INPUTの時間を制限してみた(モノホンのINPUTと記述方法が違うのは見逃して( ; ω ; )
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
DATファイルを配列変数に読み込みたいのですが…どうやらLOADの命令でリーガルファンクションコールが出ているようです…INSはTXTかDATかを見分けるために使っています。変数DATは配列変数です。どなたか改善方法を教えてください。お願いします。
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
取り敢えずEXECやLOADを別のプロジェクトに入っているファイルにも出来るようにしてほしいです…それかPROJECTをEDITモード対応
1そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
やっぱりEXECを使えるのは同じプロジェクト内のファイルか、作業用プロジェクト内のファイルしか実行出来ないのでしょうか…
3そうだね
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☆kei☆ keiugo0216
なにを作りたいのか明確に言わないと何もわかりませんよ 特にここでは
1そうだね
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