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nobu divine-creator
可愛いサンタが登場! えっ?サンタには決まりがあって、その条件に当てはまらない? でも…、そんなの関係ねーっ!(笑)
0そうだね
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nobu divine-creator
BIGの価格については、高度サウンドユニットが最初から入っていることなどもあるので、まぁ仕方ないかな…と思いますけど、それ以上にWiiU本体の価格に周辺機器の価格も合わさるので、New3DSと比較して導入に関する初期費用が高い壁になってしまいます…orz。 例えそれでも構わない…というユーザーには良くても、プログラミングはできない…と感じているユーザーが、WiiU本体+周辺機器+BIGという組み合わせを選べるか?と考えると、かなり難しいと感じます! それで、BIG専用のソフトとなると、やはり「BIGの性能でなければ動かない」という条件でなければ意味が無いので、「3DSでも作れる(動く)ソフト」だったらBIG専用を名乗れないと思います。 ハッキリ言って、「形だけのBIG専用ソフトはカッコ悪い」となります!
0そうだね
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nobu divine-creator
サンタ本人ではなく孫娘だから、サンタの色でなくても問題はないのだけど、 サンタのお手伝いをする以上、サンタの衣装に合わせたほうがベターという感じです♪
0そうだね
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nobu divine-creator
魔法使いをサンタの色にしたほうが良いんじゃ?
0そうだね
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nobu divine-creator
WiiUは例え生産終了にならなかったとしても3DSより高価ですし、他にプレイしたいソフトが無い人にとってはBIG専用となるので、それでも買おうと思える人しか使えないことが予想されます。 しかも、生産終了となることで、ますます本体を入手困難になり、BIGのためだけに本体を買おうとする人は少ないだろうと思います。(プログラミングをガチでしたい人だけ?) すでにWiiUを持っていた人なら、3,000円でBIGを買うだけなので、例えプログラミングをしない遊び専の人でも、使おうとする人はいるでしょうけど、WiiUを持っていない人にとっては、(New)3DSと3号の組み合わせがあれば充分だとなるでしょうね。 PicsのWiiU版はあると喜ばれると思いますが、WiiU無しでBIGを買えない人にとっては、3DS版があれば良いとなります。 そんなわけで、私としては3DS版の更新に期待ですね。
0そうだね
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nobu divine-creator
ハロウィン用着せ替えでゲスト出演していたキャラを主役にした冬(クリスマス~年末年始頃)用の着せ替えを作りました♪ 今作では、コートやマフラーなどを選べるようになり、同時に使えるパーツの種類が過去最大となりました! これにより、キャラクター作成ソフトとしての完成度がかなり上がりました♪ この画像に表示されていないパーツも複数あるので、全て使った時の組み合わせはかなり多いです!
0そうだね
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nobu divine-creator
スベマガ第2号(公式リファレンスブックと改名)は予定よりもかなり遅れて発売となりそうですが、先日プチコンBIGの発売日が決定したので、そのうち発売日が決まるでしょうね…。 ※この画像は、その話と関係ありません。
0そうだね
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nobu divine-creator
ハロウィン着せ替えには収録できなかった白いワンピースを新作に収録できました♪
0そうだね
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nobu divine-creator
この投稿で本当に作りたかったのは、こちらでした♪ プチ子に変えることも可能ですけど、今回の主役はプチ子ではありません!
1そうだね
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nobu divine-creator
いや、恋愛どうこうが問題ではなく、合法的に目的を達成するには…という話です! 全く関係の無い相手にするとNGですが、恋愛関係にある相手だとOKという理由から考えた展開で、以前にオチャメさんが錯覚というセリフを使っていたため、それをギャグにしたというわけです。 ちなみに、この女性キャラ達は三姉妹で、Mohさんと同じアパートの盲録荘に住んでいる…という設定です!(笑)
0そうだね
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nobu divine-creator
Pics Limited で検索!健作!(←誰?w)
1そうだね
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nobu divine-creator
その名言はカッコイイですけど、それを上の状況に当てはめると、不可抗力が意識的に狙ったということに…! ちなみに、カコちゃんとカケルくんの場合は、少し怒られるくらいでセーフですが、Mohさんの場合は社会的にアウトになります…。 Mohさん「何でだよ!彼女とか嫁とかならセーフじゃん!」 オチャメさん「いつから嫁ができると錯覚していた?(笑)」 マリモさん「いつから彼女ができると錯覚していた?(笑)」 コリンゴさん「やれやれだぜ!(笑)」 Moh「(プルプル…!)」 オチャメさん「トイレをガマンしているのですか?(笑)」 マリモさん「違うでしょ!(笑)」 コリンゴさん「やれやれだぜ!(笑)」 ※この会話はフィクションですので、実在する人物とは関係ないはずです…。
0そうだね
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nobu divine-creator
昼休み中などにネット接続できる環境の人?
2そうだね
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nobu divine-creator
いろんな漫画やアニメでよくありがちなシーンですね! 現実的には、なかなかあり得ないシーンばかりですけど…(苦笑)。
1そうだね
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nobu divine-creator
ただ、呟きの効果により、Mohさんの妄想力が各段にレベルアップしたという良い面も…!(笑) しかし、その先に待つのはアダルティーなマンガへの道しかない気がするのは、気のせいでしょうか?
0そうだね
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nobu divine-creator
開発が進まない理由は、呟きにかける時間のせいなのでは?
1そうだね
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nobu divine-creator
おおっ!それは心強いですね♪ 私も挫折はしていないつもりですが、現在放置中の作品がたくさん…………え?! ワタシノ辞書ニ挫折ノ文字ハナイ…………タブン…(笑)。
0そうだね
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nobu divine-creator
通知に関しては全く気にしなくて大丈夫ですよ♪ 現在、自分の投稿が少ないので、たくさんの通知が来て困るというようなことがなく、逆に通知が少な過ぎて少し寂しいくらいですから…(笑)。 ちなみに、私は旧3DSユーザーです。 New3DSはまだ持っていませんが、いずれ買わなければならないかな?と思案中です。
1そうだね
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nobu divine-creator
段階を踏んで、最初は攻撃力と防御力だけで単純にダメージを決める。 次に、素早さで攻撃の順番を決める。 そして、武器と防具を攻撃力と防御力に足すようにする。 さらに、ランダムで会心の一撃が出るようにする。 …というように、単純な戦闘から複雑な戦闘へレベルアップさせていけば良いんじゃないですか? いきなり完璧な戦闘システムを目指すのは挫折への道になる気がします…。
0そうだね
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nobu divine-creator
たぶん、ここにコメントする人は少ないと思います…。 投稿した日なら読む可能性が高いですけど、後から追記されたコメントに気づけるのは、すでにコメントしてあった人(私)か、過去のプレイ日記から何らかの情報を得ようとした人くらいなので、確率的に低いです…。 なので、テストプレイの募集は新しい投稿でしたほうが良いでしょう。
0そうだね
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