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ΖΕΧ ZEX256
【DADAXZ3】
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
AND を使う代わりに == にするだけだよ? ANDは特定のビット(ボタン情報)を取り出して判定するから、他のボタンが押されてもお構いなし。 一方、==は全てのボタンの状態をまるごと判定する。 例えば IF BUTTON()==#RIGHT THEN なら右ボタンのみが押され、他のボタンが押されてない、ということを判定できる。 右上だったらIF BUTTON()==(#RIGHT OR #UP) THEN でできるよ
1そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ΖΕΧ ZEX256
Adler-32 上が1要素8bit版、下は32bit版 バグってるかもしれないけど
8そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
そんなルール無いですよ 自分では探さないのですか?
3そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
#petitcomがあるから、似たような別のハッシュタグを使う人はいないだろうな。 ハッシュタグ増えると監視するのも面倒だし
8そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
http://ochameclub.web.fc2.com/petitcom/tips/routine.htm#fps
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
配列でも文字列でも
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
プチコンにはすっごいMML機能が付いてて、でもこの機能を使うには呪文を入力しないといけない DEF GETPRG(N) PRGEDIT N VAR S$,L,E=PRGSIZE() FOR L=1TO E INC S$,PRGGET$() NEXT RETURN S$ END BGMPLAY GETPRG(3) あとはLIST 3でMMLを入力しまくりです。 再生するのはスタートボタン。 うそです。 ゲーム作りたいのですか? プチコンにはすっごいゲーム作成機能が付いていてSmileBASICって云うんですけど簡単にいい感じのゲームがポンって出来ちゃいます。 うそです、呪文をいっぱい覚えないとね。
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
とっとびだすにゃんこ大戦争
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
2点間の距離を求め半径未満かを判定すれば良い
8そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
使いにくい
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
キルル2さん いやいや、それはファイル名で判別しているのであって、拡張子で判別してるのと変わらないですよね(言っちゃ悪いけど屁理屈というか) それに一般にバイナリファイルのヘッダと言ったらファイルの中身の先頭に入れる情報のことかと
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
できると言ってる人はプログラムで根拠を示してね。
4そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
sayさん grpとdatを判別できるのですか、だとしたら興味ありますね、 どうやってやるのでしょうか。
4そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
"XY+"で現在位置から相対的に動き続ける
4そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
IF THEN ELSEを1行で書くのは狭いし見づらい、そこで複数行で書くことができる。 IF (条件式①) THEN '←THENの右には処理を書いてはいけない (①真の処理) ELSEIF (条件式②) THEN '←ELSEIFを使えば次の条件分岐が連続でできる (②真の処理) ELSE (偽の処理) ENDIF '←最後に必ずENDIFを付けること
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
実は、条件式は真偽値を判定しているだけです、真偽値の真とは 0以外 のこと、偽とは 0 のこと ②定数、変数、関数、式を1つ書く IF 1 THEN '←1が0以外なら IF 0 THEN '←0が0以外なら(ありえない) IF TRUE THEN '←TRUEが0以外なら IF FALSE THEN '←FALSEが0以外なら(ありえない) IF NUM THEN '←NUMが0以外なら IF NUM-8 THEN '←NUM-8が0以外なら (TRUE、FALSEはシステム変数であり、最初から値が入っている)
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
IF THENの間に入る式を、条件式と言う、条件式は次の様に書くことができる。 ①定数、変数、関数、式を比較演算子で繋ぐ IF NUM==8 THEN '←NUMが8 IF NUM!=8 THEN '←NUMが8じゃない IF NUM<8 THEN '←NUMが8よりも小さい IF NUM>8 THEN '←NUMが8よりも大きい IF NUM<=8 THEN '←NUMが8以下(8を含む) IF NUM>=8 THEN '←NUMが8以上(8を含む) IF (R*R*PI())>100 THEN '円の面積を計算、100を超えていたら
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
プログラムは何かの条件の違いにより別の動作をさせることができる、これを条件分岐という。 IF文 THEN文を使うと条件分岐できる。 INPUT "すうじをいれてね ",NUM IF NUM==0 THEN COLOR 3 '←変数 NUM が 0 だった場合、文字色を赤に切り替える ? "すうじは";NUM;"です。" 条件に合わなかった処理を一緒に記述できる。 これにはIF THEN文より後に ELSE文を書き、そこに条件に合わなかった処理を書く INPUT "すうじをいれてね ",NUM IF NUM==0 THEN COLOR 3 ELSE COLOR 5 '←変数 NUM が 0以外だった場合、文字色を緑に切り替える ? "すうじは";NUM;"です。"
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
プログラムを使用する人をユーザーと言います。 ユーザーにキーボード操作をさせ、入力した値を変数に入れることができます。 INPUT "すうじをいれてね ",NUM ? "すうじは";NUM;"です。" これを実行すると 「すうじをいれてね 」←ここでキーボード入力を待っている。 [3]とか入力すると 「すうじは3です。」と表示される。
0そうだね
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