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親投稿
ΖΕΧ ZEX256
青鬼作るの?
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
人件費とか工具代考えたら買った方が安いし
1そうだね
プレイ済み
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ΖΕΧ ZEX256
ST35-SM35Fなら半刺しする必要ない
1そうだね
プレイ済み
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ΖΕΧ ZEX256
元素周期表に見えた
4そうだね
プレイ済み
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ΖΕΧ ZEX256
わざわざコードを自作しなくてもST35-SM35F買えばいい ¥560で売ってる https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9-%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%82%84%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E7%AD%89%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%9B%E3%83%B3%E7%AB%AF%E5%AD%90-3-5mm%E3%83%BB4%E6%A5%B5%E3%83%BBCTIA%E8%A6%8F%E6%A0%BC-3-5mm%E3%82%B9%E3%83%86%E3%
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
?BIN$(ASC("A")) 1000001 OK ?CHR$(VAL("&B1000001")) A OK
3そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
単純な目的なら、 左に1bitシフトすると数値は倍になる 右に1bitシフトすると数値は半分になる ビットシフトは、掛け算、割り算より高速(なはず!大抵の言語では。プチコンでは知らないけど)
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
前 必死に否定してた人 見てるー?
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
ほれみたことか
1そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
バグだとおもいたくなくても社長がバグだと言ってる
3そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
VAL("&H10")じゃだめなのけ?
2そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
4行のELSEは複数行のELSEですが、対応する複数行IFがありません。 複数行IFはTHENの右側に命令を書きません。
2そうだね
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プレイ日記
ΖΕΧ ZEX256
拡大縮小回転のサンプルプログラム ROTATE.BAS【9K38QJ4S】 勉強したい方向け(処理速度は当然遅いです)
23そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
ROTATE.BAS【9K38QJ4S】 参考になりそうなページ 座標回転 http://1st.geocities.jp/shift486909/program/spin.html 回転行列 - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E8%A1%8C%E5%88%97
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
いきなり2軸回転を理解するのは難度が高いきがするので、 1軸回転からやってみてはどうですか
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
プレイするための登龍門
2そうだね
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親投稿
ΖΕΧ ZEX256
「今度公開します」と断言しながら他力本願というw
4そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
個別のプログラムについては知りません。 ご自分で解析して下さい。 できなければ、あなたの能力ではそれまでだということです。
0そうだね
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ΖΕΧ ZEX256
http://petitcom.net/3gou/manual/spdef この w がwidth(幅)、h が hight(高さ)です。
4そうだね
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親投稿
ΖΕΧ ZEX256
SPDEFの使い方調べてみて下さい
4そうだね
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