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さとし SatoshiMcCloud
そのとおり!とはいえ、本来のフォーマットを解読するのは(私が理解するのが面倒なので)たぶんこの先もやらないと思います。圧縮に関してやってることは多分同じですし
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
これはあくまでもjpeg「もどき」をパソコンで作って読ませてるだけで、汎用的なjpegファイルを読ませていわけではありません。あくまでも、jpegを参考にした圧縮アルゴリズムで転送負荷を減らそうというコンセプトです。
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
スマブさん“が“怒られてしまうので無理!
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
これもjpegもどき実験。32x32の画像、398バイト。
8そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
自分用2
1そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
自分用1
2そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
twitterで使う用のスクショ。そこまで分からなくても楽しめます。たぶん。
3そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
専用のツールソフトをパソコンとプチコンで用意して行います。そのツールは私が個人的に開発したもので、現時点で公開予定はありません。あしからず。
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
配布フォルダ内の「GRP:HAKASE」に素材用のものを入れてあります。64x64(2番目に小さいやつ)が本来のサイズで、それ以上のは拡大の粗が出てます。
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
全くボケボケですが、せっかくなのでパズルにして配布します。キーは8K3YH3N4です。
11そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
JPEGもどきファイルを読み込む実験、第一段階が成功したので記念カキコ
19そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
質問の意図を汲んで、たとえば5分の1の確率でネコちゃんが寝るとします。で、それを5回試すとします。 このとき、試した5回のうちピッタリ1回だけ寝る確率は40%ほどしかありません。残り60%のうち33%は1回も寝ない、27%は2回以上寝てるということになります。 例えば、 1. a[5]を定義し、a[n]=nを代入 2. 何かしらのアルゴリズムで配列の中身をシャッフル 3. 5回まで試行し、x回目試行時に、a[x-1]=0ならねる とすれば、直感とほぼ一致する結果を出せると思います。イメージとしては、サイコロを振るのではなくトランプを引きまくる(最後まで引き続ければ必ずジョーカーが出るという理屈)ような感じです。多少インチキですが、ゲームには必要なインチキだと私は思います。
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
お褒めいただきありがとうございます! 仕組みもそうですが、それなりに自然に見えるように多少は調整してあります。 3DSは基本的に目の前に持って遊ぶので、さらにそこから飛び出すと近すぎて気持ち悪くなりそう…なので、飛び出す量は基本的に控え目にしたりとか
1そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
遊んでくれてありがとう!作った人(つまり私)のハイスコアは199点でした。まずは100点を目標にしてみよう!
0そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
スクショテストー 公開キーはE33NQJRYです
12そうだね
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