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SıмΞοп² S1Meon
アメリカ
誕生日非公開
ゲームの腕前-
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数102
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返信[44]
親投稿
Oh wait
0そうだね
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プレイ日記
If you look inside four mirror spheres stacked, you'll see a fractal in the middle The rendering cut off
10そうだね
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試してみるとより効率的です VAR DX=X2%-X1%,DY=Y2%-Y1% RETURN SQR(DX*DX+DY*DY)
2そうだね
未プレイ
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Lol why is this so popular
3そうだね
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親投稿
Lol @Scientist Well C++ and C are technically the fundamental programming languages, so once you learn the symbols and what they do, you're basically all set. Then it's just memorizing all the default libraries... The <cstdio> (stdio.h) library is most important to know. But the only way to fully learn them is by doing them yourself, so practice would be the answer to your question. :)
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
First you should work on implementing backface culling, only draw the front 1-3 faces, and ignore the faces not facing the camera (Algorithm in screenshot, it is the same as checking if the Z cross product is >0 or <0
0そうだね
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親投稿
Sounds fun!
0そうだね
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親投稿
Oh that's interesting, so like teaching computers and designing research papers and whatnot? Mine's Computer Science, undergrad
0そうだね
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親投稿
What's your major?
0そうだね
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親投稿
Interesting
1そうだね
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親投稿
Ok so I guess it's not aloud, to transfer between computer and 3DS xD Sorry xD
1そうだね
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親投稿
S1Meon S1Meon
運営者により削除されました。 コメントのID : 3DB-NBL7-EJ9-9E2N-KV6-D6GM
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親投稿
For Lulu [Z3WEC33E] òvó
1そうだね
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プレイ日記
δ_δ
11そうだね
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親投稿
そんな華麗なアイデア! 素晴らしい!
0そうだね
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親投稿
Ooh A spaceship all alone in the depths of space, I like it :o
0そうだね
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親投稿
どのような方法でこの電卓を作成しましたか?これは本当にクールです
0そうだね
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親投稿
公開鍵[R2NNV3AJ]を見たいかもしれません。 GTRIを使用した3D世界のグラフィックスです。
2そうだね
未プレイ
プレイ日記
SmileBASIC is cool
21そうだね
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親投稿
ONLY 8 fps, seriously?! If I were to build that OS, I would give each window a priority The furthest back can only execute one instruction every few seconds The closer you get to the top, the faster the window would run Where the performance ratios are tweaked to always run at 60fps or 30fps Lol now I want to make an OS to show everyone how a real one should be done
2そうだね
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